Effect of a Writing Program by Augmented Reality Technology on Writing Skill in Children With Learning Disability

Main Article Content

Natbordin Prasomsri
paranee Visuthipan

Abstract

The purpose of this study was to investigate the effects of a visual perception training program using Augmented Reality technology on visual perception in children with Learning Disabilities and to examine the results of a writing training program using Augmented Reality technology in children with Learning Disabilities. The sample group consisted of 25 individuals aged between 7 to 10 years, who were then randomly divided into 2 groups. The experimental group consisted of 13 children who received a writing training program through Augmented Reality technology games, while the control group comprised 12 children who underwent a training program involving general occupational therapy. All group underwent the experiment 22 times. Visual perception was assessed using the Developmental Test of Visual Perception Assessment (DTVP-3), which was evaluated before, during, and after the experiment. Additionally, writing ability was assessed using the Visual-Movement Integration Skills Assessment (VMI) and the Writing Achievement Assessment writing subtest (WRAT-Thai), which were evaluated before and after the experiment. The results of the study were showed after experiment. The results of the study showed that visual perception improved significantly with the use of Augmented Reality technology games, with statistical significance observed at the 0.05 level. The Visual-motor integration skills and writing abilities also increased significantly, statistically significant at the 0.05 level, following the provision of a writing practice program utilizing virtual reality technology. This study shows that children with learning disabilities exhibit enhanced writing abilities, thereby indicating that parents of such children may expect improved write skills. This training package can be implemented under the guidance of an assistive technologist or occupational therapist.

Article Details

How to Cite
Prasomsri, N., & Visuthipan, paranee. (2024). Effect of a Writing Program by Augmented Reality Technology on Writing Skill in Children With Learning Disability. Journal of National Educational Testing and Assessment, 5(1), 35–49. retrieved from https://so02.tci-thaijo.org/index.php/JOURNALNIETS/article/view/268190
Section
Research article

References

กรพินธุ์ ดวงทองพล. 2560. ผลของแบบฝึกหัดการรับรู้ทางสายตาต่อการพัฒนาทักษะการอ่านและการเขียนในเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้. ปริญญาวิทยาศาสตรมหาบัณฑิต (พัฒนาการมนุษย์) มหาวิทยาลัยมหิดล

ดารณี ธนะภูมิ. 2543. การสอนเด็กปัญญาอ่อน. กรุงเทพฯ : กระทรวงสาธารณะสุข .

นันทณี เสถียรศักดิ์พงษ์. 2545. ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อความสามารถในด้านการเขียนของเด็กปกติก่อนวัยเรียน. มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.http://archive.lib.cmu.ac.th/full/res/2545/treshsc520059_45_

full.pdf

นิศาชล ชมเชย.2558. ประสิทธิผลของโปรแกรมการบำบัดการรับรู้ทางสายตาในนักเรียนที่มีภาวะบกพร่องทางการเรียนรู้ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-3. วิทยานิพนธ์วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตมหาวิทยาลัยเชียงใหม่.

พีรดา อุ่นไพร.2554. ความจำในเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้. วิทยานิพนธ์วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยมหิดล.

เพ็ญศรี สิงพันธ์. 2561. ประสิทธิผลของแนวทางส่งเสริมทักษะความพร้อมทางการเขียนสำหรับเด็กอนุบาล อายุ 4-6 ปี. วิทยานิพนธ์วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.

มานิกา วิเศษสาธร. 2547. การศึกษาเปรียบเทียบผลการทดสอบด้านกระบวนการรับรู้ทางสายตาระหว่างเด็กที่มีความบกพร่องทางการเรียนรู้กับเด็กปกติ. วิทยานิพนธ์วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตมหาวิทยาลัยมหิดล

วินัดดา ปิยะศิลป์. 2552. คู่มือ พ่อแม่ คุณครู ตอน ความบกพร่องด้านการเรียน (Learning Disorders: LD).กรุงเทพฯ: สถาบันสุขภาพเด็กแห่งชาติมหาราชินี.

วิวัฒน์ มีสุวรรณ์. (2556). การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี DEVELOPMENT OF TANGRAMS WITH AUGMENTED REALITY. พิษณุโลก: วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยนเรศวร, 18(4), 56-66. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/edujournal_nu/article/view/70956/57609

ศรียา นิยมธรรม. 2546. การศึกษาพิเศษ. กรุงเทพฯ : พัฒนาศึกษา.

สุภาภรณ์ คำดวงดาว. 2561. ประสิทธิผลของแนวทางบำบัดการเขียนสาหรับเด็กสมาธิสั้นที่มีความบกพร่องด้านการเขียนในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1. วิทยานิพนธ์วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยเชียงใหม่.

Adams, Mike. 2004. The Top Ten Technologies: #3 Augmented Realities.http://www.naturalnews.com/ 001333.html

Beery, K. E., Buktenica, N. A., & Beery, N. A. 2010. The Beery-Buktenica Developmental Test of Visual Motor Integration, Sixth Edition. Bloomington, MN: Pearson.

Case-Smith, J., Weaver, L., & Holland, T. 2014. Effects of a classroom-embedded occupational therapist- teacher handwriting program for first-grade students. American Journal of Occupational Therapy, 68, 690–698. http://dx. doi.org/10.5014/ajot.2014.011585.

Gregory Kipper and Joseph Rampolla. (2013). Augmented reality: an emerging technologies guide to AR. Waltham: Syngress.

Hersch, G. I., Lamport, K. N. & Coffey, M. S. 2005. A systematic review of interventions to improve handwriting. Canadian Journal of Occupational Therapy, 78, 13–25.

Hoy, M. M. P., Egan, M. Y., & Ferder, K. P. 2011. A systematic review of interventions to improve handwriting. Canadian Journal of Occupational Therapy, 78(1), 13-25.

Natalia Fusco.2015. Efficacy of a perceptual and visual-motor skill intervention program for students with dyslexia. School of Philosophy and Sciences, Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho" - UNESP - Marília (SP), Brazil.

Schneck, C. M. .2010. A frame of reference for visual perception. In Kramer P, Hinojosa J (Ed.), Frames of Reference for Pediatric Occupational Therapy (3rd ed., pp. 349-386). Philadelphia: Wolters Kluwer Health/Lippincott Williams & Wilkins.