THE Effects of Cooperative Learning Activities with Games on Academic Achievement and Teamwork Skills in Geography Subject of Grade 7 Students

Main Article Content

Bussaba Thuamjam
Sirawan Jaradrawiwat
Apanchanit Jenjit

Abstract

This purpose of this research study were to: 1) examine the academic achievement in geography subject of grade 7 students who learned through cooperative learning activities with games, 2) investigate the effectiveness of cooperative learning activities with games on the academic achievement in geography subject of grade 7 students, and 3) study the teamwork skills of grade 7 students who learned through cooperative learning activities with games. The participants in this study were grade 7 students with a total of 28 students. The research tools used were a 3 lesson plans with an average suitability and consistency rating of 4.96 and a standard deviation of 0.06, a 30-item achievement test with a difficulty level between 0.40 and 0.80, an discrimination index between 0.31 and 0.54, and a reliability coefficient of 0.96, and a 15-item teamwork skills assessment with an item-objective congruence index ranging from 0.67 to 1.00.


The research design was a quasi-experimental One Group Pretest-Posttest Design. The statistical methods used to analyze the data included percentage, mean and standard deviation. The results of the study revealed that:


               1) The academic achievement in geography subject on the unit "Asia" of grade 7 students using cooperative learning activities with games: Pre-test score 9.86, Post-test score 20.43. 2) The effectiveness of the cooperative learning activities with games on the academic achievement in geography subject of grade 7 students was 0.52. and 3) The teamwork skills of grade 7 students who learned through cooperative learning activities with games were at high level (µ = 4.32,  = 0.70)

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Thuamjam, B. ., Jaradrawiwat, S., & Jenjit, A. . (2025). THE Effects of Cooperative Learning Activities with Games on Academic Achievement and Teamwork Skills in Geography Subject of Grade 7 Students. Education journal Faculty of Education, Nakhon Sawan Rajabhat University, 8(2), 412–423. https://doi.org/10.2774.EDU2025.2.277441
Section
Research Articles

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2552). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ชุมชนสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

_______. (2560). ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลางสาระภูมิศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) กลุ่มสาระการเรียนรู้ สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 และแนวการจัดกิจกรรมการเรียนรู้. กรุงเทพฯ: โรงพิมพ์ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

กุลิสรา จิตรชญาวณิช. (2562). การจัดการเรียนรู้. กรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

_______, และเกศราพรรณ พันธุ์ศรีเกตุ คงเจริญ. (2563). วิธีการจัดการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

กิตติพงษ์ แสนรัก. (2565). ผลการจดัการเรียนรู้แบบร่วมมือเทคนิค STAD ร่วมกับห้องเรียนกลับด้านที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและการรู้เรื่องภูมิศาสตร์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตร์มหาบัณฑิต (หลักสูตรและการสอน). มหาวิทยาลัยบูรพา.

ทิศนา แขมมณี. (2555). ศาสตร์การสอน: องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. กรุงเทพฯ: ด่านสุทธาการพิมพ์.

_______. (2560). รูปแบบการเรียนการสอนทางเลือกที่หลากหลาย. (พิมพ์ครั้งที่ 9). กรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

_______. (2562). ศาสตร์การสอน: องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. (พิมพ์ครั้งที่ 23). กรุงเทพฯ: จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ธมลวรรณ หีบแก้ว. (2565). การจัดการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้เทคนิคกลุ่มร่วมมือแข่งขันร่วมกับสื่อความเป็นจริงเสริม เพื่อส่งเสริมการทำงานเป็นทีม เรื่อง โลกและการเปลี่ยนแปลง ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. วิทยานิพนธ์ครุศาสตร มหาบัณฑิต (วิทยาศาสตรศึกษา). มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.

ประคอง สุคนธจิตต์. (2551). การทำงานเป็นทีม. กรุงเทพฯ: มหาวิทยาลัยเกริก.

ปรินทร์ ทองเผือก. (2561). ผลการจัดการเรียนการสอนเศรษฐศาสตร์โดยใช้เกมจำลองสถานการณ์ที่มีต่อการรู้เรื่องเงินของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย. วิทยานิพนธ์ครุศาสตรมหาบัณฑิต (หลักสูตรและการสอน). จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

สกุล สุขศิริ. (2550). ผลสัมฤทธิ์ของสื่อการเรียนรู้แบบ Game Based Learning The Study of Effectiveness of Game Based Learning Approach. สารนิพนธ์วิทยาศาสตรมหาบัณฑิต (การพัฒนาทรัพยากรมนุษย์และองค์การ). สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์.

สมชาย วงศา. (2559). การพัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีม โดยใช้เทคนิคการจัดการเรียนรู้ แบบห้องเรียนกลับด้านร่วมกับเว็บสนับสนุน สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 พุทธศักราช 2559 (Unpublished Master’s thesis). มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.

สุณี บุญพิทักษ์. (2557). วิจัยชั้นเรียนปฐมวัย:หลักการปฏิบัติจากประสบการณ์. กรุงเทพฯ: ปัญญาชน.

อาภรณ์ ใจเที่ยง. (2550). หลักการสอน. กรุงเทพฯ: โอ. เอส. พริ้นติ้ง เฮ้าส์.

Johnson, D. W., & Johnson, F. P. (2003). Joining Together: Group Theory and Group Skill. (8th ed.). Boston: Allyn and Bacon.