Development of Soft Skills in Secondary Students at an International School Through Stem+ Library Activities Utilizing Augmented Reality Boards

Main Article Content

Thanchanok Teamsakool
Phussadee Klinkesorn

Abstract

The purposes of this research were to 1) design and develop STEM Plus Library activities to enhance students’ character skills and 2) examine the effects of the activities after implementation, including 1) comparing students’ character skills with the established criterion of 80 percent and 2) assessing students’ satisfaction with the activities. The sample consisted of 98 Year 7–8 students from an international school, selected through cluster random sampling. The research instruments included 
1. STEM Plus Library activity plans, 2. a character skills assessment test, and 3. a satisfaction questionnaire. Data were analyzed using mean, standard deviation, 
and t-test.
The results indicated that 
1) the STEM Plus Library activity plans were rated at the highest level of appropriateness ( equation = 4.58, S.D. = 0.49)
2) students’ character skills after participating in the activities were significantly higher than the criterion at the .05 level. In addition, students reported the highest level of satisfaction with the activities ( equation = 4.69)

Article Details

How to Cite
Teamsakool, T. ., & Klinkesorn, P. . (2025). Development of Soft Skills in Secondary Students at an International School Through Stem+ Library Activities Utilizing Augmented Reality Boards. Journal of Graduate MCU KhonKaen Campus, 12(4), 546–556. retrieved from https://so02.tci-thaijo.org/index.php/jg-mcukk/article/view/281499
Section
Research Article

References

จุฑามณี อินทร์อุริศ. (2564). การจัดการเรียนรู้โดยใช้กิจกรรมเป็นฐานร่วมกับการเรียนรู้แบบร่วมมือที่มีต่อความสามารถในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และผลสมั ฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง สมการเชิงเส้นตัวแปรเดียวของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต,

มหาวิทยาลยัศรีนครินทรวิโรฒ). ir-ithesis.http://irithesis.swu.ac.th/dspace/bitstream/123456789/1884/1/gs611130002.pdf

พินโย วงษ์ทอง และ สมเสมอ ทักษิณ. (2565). การพัฒนาหลักสูตรสะเต็มศึกษาบูรณาการศิลปะ (STEAM²) เพื่อส่งเสริมทักษะในศตวรรษที่ 21 สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. วารสารรัชต์ภาคย์, 16(45), 83-98.

รณกฤต ผลแม่น และ มาลีรัตน์ ขจิตเนติธรรม. (2567). จากมาตรประมาณค่าของลิเคิร์ทสู่การพัฒนามาตร ประมาณค่าแนวใหม่ From Likert-type Scale to Likert-like Scale. วารสารการวัด

ประเมินผล สถิติและการวิจัยทางสังคมศาสตร์, 5(1), 1-15.

ยุทธพล สะและหมัด. (2567). การพัฒนาทักษะความคิดสร้างสรรค์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริมเรื่องสิทธิมนุษยชน สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาน้อมเกล้า. วารสารบัณฑิตสาเกตปริทรรศน์, 9(3), 240–251.

สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). แผนการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ.2560-

สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา.

สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ. (2565). ทักษะที่จำเป็นต่อการใช้ชีวิตและการทำงาน (Soft skill) สำหรับผู้เรียน : ผลการศึกษาและแนวทางการพัฒนา. https://www.onec.go.th/th.php/book/BookView/1984

สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา กระทรวงศึกษาธิการ. (2567). การติดตามแลประเมินผลการจัดการเรียนการสอนระดับการศึกษาขั้นพื้นฐานที่ส่งเสริมให้ผู้เรียนมีคุณลักษณะและทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21. https://www.onec.go.th/th.php/book/BookView/2103?utm_

source=chatgpt.com

สำนักงานสภาพัฒนาการเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ. (2565). แผนพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ ฉบับที่ 13 (พ.ศ. 2566–2570). สำนักงานสภาพัฒนาการเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ. https://www.nesdc.go.th

Trilling, B., & Fadel, C. (2009). 21st century skills: Learning for life in our times. Jossey-Bass.