The Development of Brain-Based Learning Activities with Board Game-Style Reading Training Packages to Promote the Ability to Read Thai and Analytical Thinking of Prathomsuksa 1 Students
Main Article Content
Abstract
The objectives of this research were to develop brain-based learning activities with board game-style reading training packages on reading and analytical thinking, To compare the ability to read Thai and analytical thinking of Prathomsuksa 1 students before and after learning, and to study the satisfaction of Prathomsuksa 1 students towards the learning. The sample group consisted of Prathomsuksa 1/1 students at Wat Tha Sa Toi Municipal School in semester 2, the academic year 2022; 25 students were obtained by cluster randomization. The tools used in the research were: 1) 20 plans of brain-based learning activities in conjunction with board game-style reading training packages, 2) a Thai reading ability test, 3) an analytical thinking ability test, and 4) a questionnaire on satisfaction towards learning. Data analysis statistics for hypothesis testing by Dependent Samples t-test. The results showed that: the brain-based learning activities in conjunction with board game-style reading training packages on reading and analytical thinking had efficiency was 82.91/82.08, which meets the criteria set at the 80/80 level, Prathomsuksa 1 students who studied by the brain-based learning activities in conjunction with board game-style reading training packages on reading and analytical thinking had Thai reading ability and analytical thinking after learning was higher than before statistically significant at the .01 level. The satisfaction of Prathomsuksa 1 student towards the brain-based learning activities with the board game-based reading training package on reading and analytical thinking found that they were satisfied. Overall, it was at a high level (= 2.66)
Downloads
Article Details
References
กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลาง กลุ่มสาระการเรียนรู้ สังคมศึกษา ศาสนาและ วัฒนธรรม ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่ง ประเทศไทย.
ขวัญชนก ชมกลาง. (2562). การวิจัยปฏิบัติการเพื่อพัฒนาการจัดการเรียนรู้ด้วยเกมกระดาน (Board Game) ที่ส่งเสริมสมรรถนะการแก้ปัญหาแบบร่วมมือ เรื่อง พื้นที่ผิว ของนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ ชั้นปีที่ 2. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต ไม่ได้ตีพิมพ์]. มหาวิทยาลัยนเรศวร.
ชัยยงค์ พรหมวงศ์. (2556). การทดสอบประสิทธิภาพสื่อหรือชุดการสอน. วารสารศิลปากร, 5(1), 7-20. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/suedureasearchjournal/article/download/28419
ชาคริสต์ ขำศรี, จักรกฤษ กลิ่นเอี่ยม และวนินทร พูนไพบูลย์พิพัฒน์. (2565). การวิจัยปฏิบัติการเพื่อพัฒนา การจัดการเรียนรู้ด้วยเกมกระดาน (Board Game) ที่ส่งเสริมมโนทัศน์ทางคณิตศาสตร์ เรื่อง จำนวนเต็ม ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1. Journal of Roi Kaensarn Academi, 7(10), 297-312. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/JRKSA/article/view/256117
ฐะปะนีย์ นาครทรรพ. (2556). เอกสารการสอนชุดวิชาการสอนภาษาไทย. คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์ มหาวิทยาลัย.
นิราศ จันทรจิตร. (2553). การเรียนรู้ด้านการคิด. คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.
ภริตา การะภาพ. (2564). การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้ตามแนวทางการจัดการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐาน ร่วมกับการใช้สื่อโมชันกราฟิกเพื่อส่งเสริมความสามารถในการอ่านสะกดคำของนักเรียนชั้นประถม ศึกษาปีที่ 2. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต ไม่ได้ตีพิมพ์]. มหาวิทยาลัยศิลปากร.
มนตรี สังข์ทอง. (2557). หลักสถิติ. ซีเอ็ดยูเคชั่น.
โรงเรียนเทศบาลวัดท่าสะต๋อย. (2564). รายงานการประชุมสะท้อนผลการจัดการเรียนรู้ กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย ปีการศึกษา 2563. โรงเรียนเทศบาลวัดท่าสะต๋อย, เทศบาลนครเชียงใหม่.
วราภรณ์ ลิ้มเปรมวัฒนา และกันตภณ ธรรมวัฒนา. (2560). พฤติกรรมในการเล่นเกมกระดาน และองค์ประกอบ ของปัจจัยทางด้านผลกระทบจากการเล่นเกมของวัยรุ่นในเขตกรุงเทพมหานคร. วารสารวิจัยสังคม, 40(2), 107-132.
วนิดา พรมเขต. (2559). การพัฒนาทักษะการอ่าน. คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏ อุดรธานี.
วิเชียร เกตุสิงห์. (2540). สถิติวิเคราะห์สำหรับการวิจัย (พิมพ์ครั้งที่ 3). จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
อาภา วรรณฉวี. (2565). การคิดวิเคราะห์. คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา.
Caine, R. N., & Caine, G. (1990, October). Understanding a brain-based approach to learning and teaching. http://poncelet.math.nthu.edu.tw/chuan/note/note/brain-based
Marzano, R. J. (2001). Designing A New Taxonomy of Educational Objectives. Corwin Press.