EFFECTS OF GAME-BASED LEARNING TO ENHANCE ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS’ EMPATHY
Keywords:
Game-based learning, Empathy, Game-based learning to enhance empathyAbstract
The purposes of this research were 1) to compare students' empathy before and after using game-based learning. 2) to compare students' empathy between students who using game-based learning and students who have normal learning. The sample group consisted of 31 students in Grade 4/9 and the control group consisted of 30 students in Grade 4/10. The sample was selected by purposive sampling.
The tools used in the research were 1) social studies lesson plan with game-based learning, 2) normal social studies lesson plan, 3) empathy test for students, 4) empathy observation form and 5) students interview form. The researcher collects data and performs data analysis by calculating basic statistics including the arithmetic mean, standard deviation and compare students' empathy by using t-test analysis statistics.
The results of the research revealed that 1) students in the experimental group had higher mean score of empathy after using game-based learning (𝑥̅=36.55) than before learning (𝑥̅=32.90) with statistical significance at the .05 level (p=.017) 2) after using game-based learning, students in the experimental group had higher mean score of empathy (𝑥̅=36.55) than students in the control group (𝑥̅=33.47), not statistically significant at the .05 level (t=1.361, p=.179).
References
กระทรวงศึกษาธิการ. (2564). กระทรวงศึกษาธิการเตรียมความพร้อมจัด 5 รูปแบบการเรียนการสอนยุคโควิด-19 ป่วนเมือง. https://www.thairath.co.th/news/local/2100016
ชุติมา สินธุวานิช. (2565). Game-based Learning เรียนกี่ทีก็มีเฮ. https://www.starfishlabz.com/blog/993-game-based-learning-เรียนกี่ทีก็มีเฮ
ณัฏฐณี สุขปรีดี. (2563). เล่นสมมุติ คืออะไร ทำไมจึงสำคัญกับพัฒนาการเด็ก. https://www.trueplookpanya.com/knowledge/content/87117/-bparpres-bpar-
นรรัชต์ ฝันเชียร. (2563). Games Based Learning หรือ GBL คืออะไร. https://www.trueplookpanya.com/dhamma/content/84436
ประหยัด จิระวรพงศ์. (2559). Games Based Learning : สื่อการเรียนรู้รูปแบบใหม่ของไทย. http://nuybeam.blogspot.com/2010/08/game-based-learning.html
วชิรวัชร งามละม่อม. (2558). แนวคิด และทฤษฎีที่เกี่ยวกับลักษณะทางประชากรศาสตร์. https://learningofpublic.blogspot.com/2015/09/blog-post_11.html
วีระยุทธ กาญจน์ชูฉัตร. (2564). ‘โรคใหม่’ สร้าง ‘โลกแห่งการเรียนรู้ใหม่’ : อนาคตการศึกษาไทยยุคหลัง COVID-19. https://www.eef.or.th/future-of-thai-education-after-covid19/
สถาพร พฤฑฒิกุล. (2558). คุณภาพผู้เรียน....เกิดจากกระบวนการเรียนรู้. วารสารการบริหารการศึกษา มหาวิทยาลัยบูรพา, 6(2), 1-13.
สรวงมณฑ์ สิทธิสมาน. (2563). Empathy ทักษะที่หายไปของเด็กไทย!. https://mgronline.com/qol/detail/9630000111624
อมรรัตน์ วงษ์มิตร. (2559). การพัฒนาการจัดการเรียนรู้โดยใช้เทคนิคการแข่งขันเป็นทีมด้วยเกมผ่านสื่อสังคมออนไลน์ที่ส่งผลต่อการทางานเป็นทีมของนักเรียนระดับมัธยมศึกษา. http://www.repository.rmutt.ac.th/handle/123456789/3103
อัจฉราพรรณ โพธิ์ตุ่น, และ สุธาทิพย์ งามนิล. (2558). ผลการสอนโดยใช้เกมตามแนวการเรียนรู้โดยใช้สมองเป็นฐานที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและเจตคติต่อการเรียนวิชาภาษาอังกฤษของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2. http://gs.nsru.ac.th/NSRUNC/research/pdf/52.pdf
อารี ตัณฑ์เจริญรัตน์. (2554). การส่งเสริมจริยธรรมให้นักเรียน. วารสารศึกษาศาสตร์มหาวิทยาลัยนเรศวร, 13(1), 207-233.
Goleman, D. (1995). Emotional intelligence: Why it can matter more than IQ. Bantam Books.
Lim-Lange, C. (2021). Deep Human Resilience – the Skills and Mindsets We Need to Succeed in an Era of Change. สืบค้นจาก https://www.thekommon.co/deep-human-resilience/
Mckinney, S. E. (2008). Developing teachers for high-poverty schools: The role of the internship experience. Urban Education, 43(1) 68-82. https://www.researchgate. net/publication/249696267_Developing_Teachers_for_High Poverty_Schools_The_Role_of_the_Internship_Experience
Prez, M. D. M., Duque, A. G., and Garca, L. F. (2018). Game-Based Learning: Increasing the Logical-Mathematical, Naturalistic, and Linguistic Learning Levels of Primary School Students. Journal of New Approaches in Educational Research (NAER Journal), 7(1), 31-39. Retrieved from https://www.learntechlib.org/p/182226/
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Journal of Education Burapha University

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
บทความทุกบทความเป็นลิขสิทธิ์ของวารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา