Development of augmented reality applications to promote tourism in Nakhon Nayok Province
Keywords:
Augmented Reality Application, Nakhon Nayok Tourism, Digital Media, Mobile ApplicationAbstract
This research aimed to 1) design and develop an augmented reality application to promote tourism in Nakhon Nayok Province user requirement, 2) evaluate the quality of the application by experts, and 3) assess user satisfaction with the application. The samples consisted of three experts and 35 general users, selected through purposive sampling. The research instruments included the augmented reality application, an expert quality evaluation form, and a user satisfaction questionnaire. The statistics used for data analysis were mean and standard deviation.
The research findings revealed that
1) The developed application presented information on tourist attractions in Nakhon Nayok Province through augmented reality technology by using a mobile device camera to detect target markers and display text, images, virtual elements, or three-dimensional models related to the tourist attractions. These features were consistent with user needs for an easy-to-understand, engaging, and interactive information presentation format that offered greater interactivity than conventional text or still images.
2) the quality evaluation of the application by experts was at the highest level, with a mean of 4.68 and a standard deviation of 0.41.
3) user satisfaction with the application was at the highest level, with a mean of 4.52 and a standard deviation of 0.50. These results indicate that the developed application is suitable for use as a tourism promotion medium, enhances the attractiveness of tourist attractions, and supports users’ interactive perception of tourism information.
References
กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. (2569). สถานการณ์การท่องเที่ยวในประเทศรายจังหวัด ปี 2568: สรุปสถานการณ์พักแรม จำนวนผู้เยี่ยมเยือน และรายได้จากผู้เยี่ยมเยือน. กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. https://www.mots.go.th/news/category/808
ดิเรก อรรคฮาด. (2567). การพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อส่งเสริมท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมย่านฝั่งธนบุรีด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม. วารสารก้าวทันโลกวิทยาศาสตร์, 24(1), 20–39. https://li02.tci-thaijo.org/index.php/adscij/article/view/562
พรหมบัญชา พรหมมาหล้า, กิตติพงษ์ แก้วประเสริฐ, สิทธิพงศ์ พรอุดมทรัพย์, นวิน ครุธวีร์ และ เติมยศ เสนีวงศ์ ณ อยุธยา. (2568). การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเพื่อยกระดับชุมชนเกาะเกร็ดสู่การเป็นแหล่งท่องเที่ยวอัจฉริยะ. วารสารการวิจัยการบริหารการพัฒนา, 15(3–4), 1196–1217. https://so01.tci-thaijo.org/index.php/JDAR/article/view/278521
เพียงฤทัย หนูสวัสดิ์, พัชลดา เนตรสอน, เมลดา ฮวบอินทร์, อัชฌาพร กว้างสวาสดิ์ และ อังคณา จัตตามาศ. (2565). การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีความจริงเสริมร่วมกับเทคโนโลยีสารสนเทศภูมิศาสตร์ เพื่อสร้างประสบการณ์การท่องเที่ยวในตำบลปากน้ำปราณ จังหวัดประจวบคีรีขันธ์. วารสารวิชาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์, 15(21), 172-192. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSTNSRU/article/view/249696
ภัทรมุข พงษธา, สันติธร ภูริภักดี และ วิโรจน์ เจษฎาลักษณ์. (2024). ความสัมพันธ์เชิงสาเหตุเทคโนโลยีอัจฉริยะทางการท่องเที่ยว ประสบการณ์ ความผูกพัน และความตั้งใจเชิงพฤติกรรมของผู้มาเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ในประเทศไทย . วารสารรัชต์ภาคย์, 18(61), 145–162. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/RJPJ/article/view/275554
ยุภา คำตะพล. (2562). แอปพลิเคชันส่งเสริมการท่องเที่ยว 8 แหล่งท่องเที่ยวที่ต้องไปในจังหวัดเพชรบูรณ์ ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง. วารสารวิชาการ “การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ”, 5(1), 84–94. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/project-journal/article/view/164718
สำนักงานจังหวัดนครนายก. (2567). แผนพัฒนาจังหวัดนครนายก พ.ศ. 2566–2570. ระบบบัญชีข้อมูลจังหวัดนครนายก. https://nakhonnayok.gdcatalog.go.th/dataset/eb4c7a86-422c-4ba9-848b-eb610e236ee8/resource/f95985c8-96c1-4874-abee-889394157a73/download/nakhonnayok.pdf
สิทธิพงศ์ พรอุดมทรัพย์, พัชรินทร์ บุญสมธป และ ปรางฉาย ปรัตคจริยา. (2564). การพัฒนาแอปพลิเคชันโดยใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเพื่อเพิ่มมูลค่าและสนับสนุนข้อมูลการท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ในเขตเมืองกาญจนบุรีให้เป็นการท่องเที่ยวแบบดิจิทัล. วารสารพิชญทรรศน์, 16(2), 103–120. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/Pitchayatat/article/view/248551
EasyAR. (n.d.). Image tracking. EasyAR Sense documentation. https://www.easyar.com/doc/en/develop/image-tracking/intro.html
Elshahawy, M., Magdy, S., & Sharaf, N. (2023). ARTour: An augmented reality collaborative experience for enhancing tourism. Information Technology & Tourism, 25, 549–563. https://doi.org/10.1007/s40558-023-00264-x
Firmansyah, B., Jonathan, M., Andreas, J., Philip, S., & Hidayaturrahman. (2023). Application of UI/UX in tourism information service problems: A review. In Proceedings of the 8th International Conference on Sustainable Information Engineering and Technology (pp. 462–472). Association for Computing Machinery. https://doi.org/10.1145/3626641.3627603
Ganapathy, T., Othman, M. K., & Yahya, A. S. (2021). Incorporating heuristic evaluation (HE) in the evaluation of visual design of the eco-tourism smartphone app. Journal of Visual Art and Design, 13(1), 18–34. https://doi.org/10.5614/j.vad.2021.13.1.2
Kounavis, C. D., Kasimati, A. E., & Zamani, E. D. (2012). Enhancing the tourism experience through mobile augmented reality: Challenges and prospects. International Journal of Engineering Business Management, 4, 1–6. https://doi.org/10.5772/51644
Liu, S., Benckendorff, P., & Mair, J. (2023). How do tourists use metaheuristics for decision-making mediated by smartphones in a destination? Journal of Travel Research, 62(8), 1848–1863. https://doi.org/10.1177/00472875221140905
Mameli, E., Scarles, C., Stangl, B., & Frohlich, D. (2026). A comprehensive framework for phygital tourism experiences: Bridging academic insights and industry practices across sectors. Information Technology & Tourism, 28(1), 1-31. https://doi.org/10.1007/s40558-026-00362-6
Moon, J.-W., & An, Y. (2022). Scale construction and validation of uses and gratifications motivations for smartphone use by tourists: A multilevel approach. Tourism and Hospitality, 3(1), 100–113. https://doi.org/10.3390/tourhosp3010007
OECD. (2022). OECD tourism trends and policies 2022. OECD Publishing. https://doi.org/10.1787/a8dd3019-en
Ramos Jiménez, R. B., Sanaguano Moreno, D., Salazar Cazco, S. A., Montúfar Guevara, S. P., Cuadrado Solís, V. Y., & Heredia Sáenz, F. D. (2025). Criteria for the design of mobile applications to cultural heritage tourism: The case of Riobamba. Tourism and Hospitality, 6(4), Article 164. https://doi.org/10.3390/tourhosp6040164
Silva, R., Jesus, R., & Jorge, P. (2023). Development and evaluation of a mobile application with augmented reality for guiding visitors on hiking trails. Multimodal Technologies and Interaction, 7(6), Article 58. https://doi.org/10.3390/mti7060058
Sustacha, I., Baños-Pino, J. F., & Del Valle, E. (2023). The role of technology in enhancing the tourism experience in smart destinations: A meta-analysis. Journal of Destination Marketing & Management, 30, Article 100817. https://doi.org/10.1016/j.jdmm.2023.100817
Unity Technologies. (n.d.). Augmented reality. Unity Documentation. https://docs.unity3d.com/6000.5/Documentation/Manual/AROverview.html
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Pitchayatat Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Every article is peer-reviewed for academic correctness by at least three external qualified experts. The opinions in the Pitchayatat Journal (Humanities and Social Sciences) belong to the authors; not belong to the Publisher. Thus, Pitchayatat Journal cannot to be held responsible for them. The articles in this journal are protected by the copyright of Thailand. No part of each issue may be reproduced for dissemination without written permission from the publisher.