การพัฒนาแอปพลิเคชันความจริงเสริมส่งเสริมการท่องเที่ยวในจังหวัดนครนายก

ผู้แต่ง

  • พรหมบัญชา พรหมมาหล้า คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร
  • มนัสวี สีดาจันทร์ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร
  • สิทธิพงศ์ พรอุดมทรัพย์ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร
  • รณกร รัตนธรรมมา คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร
  • สุนันทา ศรีม่วง คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏพระนคร

คำสำคัญ:

แอปพลิเคชันความจริงเสริม, การท่องเที่ยวจังหวัดนครนายก, สื่อดิจิทัล, แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ออกแบบและพัฒนาแอปพลิเคชันความจริงเสริมเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวในจังหวัดนครนายกความต้องการของผู้ใช้ 2) ประเมินคุณภาพของแอปพลิเคชันโดยผู้เชี่ยวชาญ และ 3) ประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้งาน กลุ่มตัวอย่างประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญจำนวน 3 คน และผู้ใช้งานทั่วไปจำนวน 35 คน ได้มาโดยการเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แอปพลิเคชันความจริงเสริม แบบประเมินคุณภาพโดยผู้เชี่ยวชาญ และแบบสอบถามความพึงพอใจของผู้ใช้งาน สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน

ผลการวิจัยพบว่า

1) แอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นสามารถนำเสนอข้อมูลแหล่งท่องเที่ยวในจังหวัดนครนายกผ่านเทคโนโลยีความจริงเสริม โดยใช้กล้องของอุปกรณ์เคลื่อนที่ตรวจจับสื่อเป้าหมายและแสดงผลข้อความ ภาพประกอบ องค์ประกอบเสมือนหรือแบบจำลองสามมิติที่เกี่ยวข้องกับแหล่งท่องเที่ยว ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของผู้ใช้ที่ต้องการรูปแบบการนำเสนอข้อมูลที่เข้าใจง่าย มีความน่าสนใจ และมีปฏิสัมพันธ์มากกว่าการนำเสนอด้วยข้อความหรือภาพนิ่ง

2) ผลการประเมินคุณภาพของแอปพลิเคชันโดยผู้เชี่ยวชาญอยู่ในระดับมากที่สุด มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.68 และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.41

3) ผลการประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้งานอยู่ในระดับมากที่สุด มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.52 และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.50 แสดงให้เห็นว่าแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นมีความเหมาะสมในการใช้เป็นสื่อส่งเสริมการท่องเที่ยว ช่วยเพิ่มความน่าสนใจของแหล่งท่องเที่ยว และสนับสนุนการรับรู้ข้อมูลในรูปแบบที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้

เอกสารอ้างอิง

กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. (2569). สถานการณ์การท่องเที่ยวในประเทศรายจังหวัด ปี 2568: สรุปสถานการณ์พักแรม จำนวนผู้เยี่ยมเยือน และรายได้จากผู้เยี่ยมเยือน. กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. https://www.mots.go.th/news/category/808

ดิเรก อรรคฮาด. (2567). การพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อส่งเสริมท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมย่านฝั่งธนบุรีด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม. วารสารก้าวทันโลกวิทยาศาสตร์, 24(1), 20–39. https://li02.tci-thaijo.org/index.php/adscij/article/view/562

พรหมบัญชา พรหมมาหล้า, กิตติพงษ์ แก้วประเสริฐ, สิทธิพงศ์ พรอุดมทรัพย์, นวิน ครุธวีร์ และ เติมยศ เสนีวงศ์ ณ อยุธยา. (2568). การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเพื่อยกระดับชุมชนเกาะเกร็ดสู่การเป็นแหล่งท่องเที่ยวอัจฉริยะ. วารสารการวิจัยการบริหารการพัฒนา, 15(3–4), 1196–1217. https://so01.tci-thaijo.org/index.php/JDAR/article/view/278521

เพียงฤทัย หนูสวัสดิ์, พัชลดา เนตรสอน, เมลดา ฮวบอินทร์, อัชฌาพร กว้างสวาสดิ์ และ อังคณา จัตตามาศ. (2565). การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีความจริงเสริมร่วมกับเทคโนโลยีสารสนเทศภูมิศาสตร์ เพื่อสร้างประสบการณ์การท่องเที่ยวในตำบลปากน้ำปราณ จังหวัดประจวบคีรีขันธ์. วารสารวิชาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏนครสวรรค์, 15(21), 172-192. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSTNSRU/article/view/249696

ภัทรมุข พงษธา, สันติธร ภูริภักดี และ วิโรจน์ เจษฎาลักษณ์. (2024). ความสัมพันธ์เชิงสาเหตุเทคโนโลยีอัจฉริยะทางการท่องเที่ยว ประสบการณ์ ความผูกพัน และความตั้งใจเชิงพฤติกรรมของผู้มาเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ในประเทศไทย . วารสารรัชต์ภาคย์, 18(61), 145–162. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/RJPJ/article/view/275554

ยุภา คำตะพล. (2562). แอปพลิเคชันส่งเสริมการท่องเที่ยว 8 แหล่งท่องเที่ยวที่ต้องไปในจังหวัดเพชรบูรณ์ ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง. วารสารวิชาการ “การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ”, 5(1), 84–94. https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/project-journal/article/view/164718

สำนักงานจังหวัดนครนายก. (2567). แผนพัฒนาจังหวัดนครนายก พ.ศ. 2566–2570. ระบบบัญชีข้อมูลจังหวัดนครนายก. https://nakhonnayok.gdcatalog.go.th/dataset/eb4c7a86-422c-4ba9-848b-eb610e236ee8/resource/f95985c8-96c1-4874-abee-889394157a73/download/nakhonnayok.pdf

สิทธิพงศ์ พรอุดมทรัพย์, พัชรินทร์ บุญสมธป และ ปรางฉาย ปรัตคจริยา. (2564). การพัฒนาแอปพลิเคชันโดยใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเพื่อเพิ่มมูลค่าและสนับสนุนข้อมูลการท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ในเขตเมืองกาญจนบุรีให้เป็นการท่องเที่ยวแบบดิจิทัล. วารสารพิชญทรรศน์, 16(2), 103–120. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/Pitchayatat/article/view/248551

EasyAR. (n.d.). Image tracking. EasyAR Sense documentation. https://www.easyar.com/doc/en/develop/image-tracking/intro.html

Elshahawy, M., Magdy, S., & Sharaf, N. (2023). ARTour: An augmented reality collaborative experience for enhancing tourism. Information Technology & Tourism, 25, 549–563. https://doi.org/10.1007/s40558-023-00264-x

Firmansyah, B., Jonathan, M., Andreas, J., Philip, S., & Hidayaturrahman. (2023). Application of UI/UX in tourism information service problems: A review. In Proceedings of the 8th International Conference on Sustainable Information Engineering and Technology (pp. 462–472). Association for Computing Machinery. https://doi.org/10.1145/3626641.3627603

Ganapathy, T., Othman, M. K., & Yahya, A. S. (2021). Incorporating heuristic evaluation (HE) in the evaluation of visual design of the eco-tourism smartphone app. Journal of Visual Art and Design, 13(1), 18–34. https://doi.org/10.5614/j.vad.2021.13.1.2

Kounavis, C. D., Kasimati, A. E., & Zamani, E. D. (2012). Enhancing the tourism experience through mobile augmented reality: Challenges and prospects. International Journal of Engineering Business Management, 4, 1–6. https://doi.org/10.5772/51644

Liu, S., Benckendorff, P., & Mair, J. (2023). How do tourists use metaheuristics for decision-making mediated by smartphones in a destination? Journal of Travel Research, 62(8), 1848–1863. https://doi.org/10.1177/00472875221140905

Mameli, E., Scarles, C., Stangl, B., & Frohlich, D. (2026). A comprehensive framework for phygital tourism experiences: Bridging academic insights and industry practices across sectors. Information Technology & Tourism, 28(1), 1-31. https://doi.org/10.1007/s40558-026-00362-6

Moon, J.-W., & An, Y. (2022). Scale construction and validation of uses and gratifications motivations for smartphone use by tourists: A multilevel approach. Tourism and Hospitality, 3(1), 100–113. https://doi.org/10.3390/tourhosp3010007

OECD. (2022). OECD tourism trends and policies 2022. OECD Publishing. https://doi.org/10.1787/a8dd3019-en

Ramos Jiménez, R. B., Sanaguano Moreno, D., Salazar Cazco, S. A., Montúfar Guevara, S. P., Cuadrado Solís, V. Y., & Heredia Sáenz, F. D. (2025). Criteria for the design of mobile applications to cultural heritage tourism: The case of Riobamba. Tourism and Hospitality, 6(4), Article 164. https://doi.org/10.3390/tourhosp6040164

Silva, R., Jesus, R., & Jorge, P. (2023). Development and evaluation of a mobile application with augmented reality for guiding visitors on hiking trails. Multimodal Technologies and Interaction, 7(6), Article 58. https://doi.org/10.3390/mti7060058

Sustacha, I., Baños-Pino, J. F., & Del Valle, E. (2023). The role of technology in enhancing the tourism experience in smart destinations: A meta-analysis. Journal of Destination Marketing & Management, 30, Article 100817. https://doi.org/10.1016/j.jdmm.2023.100817

Unity Technologies. (n.d.). Augmented reality. Unity Documentation. https://docs.unity3d.com/6000.5/Documentation/Manual/AROverview.html

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2026-08-30

รูปแบบการอ้างอิง

พรหมมาหล้า พ., สีดาจันทร์ ม., พรอุดมทรัพย์ ส., รัตนธรรมมา ร., & ศรีม่วง ส. (2026). การพัฒนาแอปพลิเคชันความจริงเสริมส่งเสริมการท่องเที่ยวในจังหวัดนครนายก. วารสารพิชญทรรศน์, 21(2), 71–89. สืบค้น จาก https://so02.tci-thaijo.org/index.php/Pitchayatat/article/view/287702

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย