เครื่องมือเทคโนโลยีสำหรับนักแต่งเพลงและนักประพันธ์เพลง

ผู้แต่ง

  • ศิษฏ์ เกษจำรัส วิทยาลัยดนตรี มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ

คำสำคัญ:

การประพันธ์เพลง, ซอฟต์แวร์ดนตรี, การแต่งเพลง, เทคโนโลยีดนตรี

บทคัดย่อ

วัตถุประสงค์และวิธีวิจัยในงานนี้คือการสำรวจวิธีใช้งานผ่านการทดลองใช้ซอฟต์แวร์ดนตรี รวมไปถึงการศึกษาข้อจำกัดของซอฟต์แวร์แต่ละประเภทด้วยการทดสอบผลิตบทเพลงสั้น โดยเลือกใช้เทคนิคที่เหมาะสมกับดนตรีในแต่ละประเภท เทคโนโลยีและเทคนิคที่ใช้ในการผลิตดนตรีแต่ละประเภทได้ถูกนำมาสรุปและนำเสนอในงานวิจัยนี้ รวมไปถึงการใช้งานเครื่องดนตรีเสมือนจริง การใช้โปรแกรมเสริมและเทคนิคการโปรแกรมระบบมิดิ ในการสร้างเสียงดนตรีที่สมจริง

          งานวิจัยนำเสนอบทสรุปของการผลิตดนตรีโดยใช้ซอฟต์แวร์ทางดนตรี นักแต่งเพลงและนักประพันธ์เพลงสามารถลดต้นทุนในการผลิตผลงานเพลงด้วยการใช้เทคโนโลยีดนตรี ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในดนตรีสามารถจำแนกออกเป็นสามประเภทตามหลักการใช้งานคือ ซอฟต์แวร์การบันทึกโน้ต สตูดิโอเสมือนจริงและการทำงานเสียงดิจิตอล ซอฟต์แวร์การบันทึกโน้ตคือ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเขียนโน้ตเพลง ซอฟต์แวร์สตูดิโอเสมือนจริงคือ ซอฟต์แวร์สำหรับสร้างเสียงประกอบที่แสดงการทำงานด้วยภาพกราฟิก ซอฟต์แวร์การทำงานเสียงดิจิตอลคือ ซอฟต์แวร์สำหรับการบันทึกเสียง การแก้ไขและการปรับเสียงเพลง

เอกสารอ้างอิง

Berthume, JJay. “How to Make Logic X Built-in Strings Sound Good (Tutorial).” Filmed May 2015. http://www.youtube.com/watch?v=JvfLrpOb958.

Farquharson, Michael. Writer. Producer. Engineer. A Handbook for Creating Contemporary Commercial Music. Boston, MA: Berklee Press, 2006.

Gerliche, Andrew. “Realistic MIDI Strings (Logic Pro).” Filmed May 2013 http://www.youtube.com/watch?v=KBL6lvWjzI4.

Hagerman, Andrew. Digital Music Making for Teens. Boston, MA: Thomson Course Technology, 2005.

Hoffert, Paul. Music for New Media Composing for Videogames, Web Sites, Presentations, and other Interactive Media. Boston, MA: Berklee Press, 2007.

Kesjamras, Sit. “Yggdrasil: A Music Composition for Synthesizers and Rhythm Section.” Proceeding in RSU International Research Conference, Pathum Thani, Thailand, May 1, 2020.

Sacco, Paul. “Logic Pro X - Realistic Orchestra / How To Mix.” Filmed November 2016 http://www.youtube.com/watch?v=RaJWRKd37Ro.

Schuele, Nico. “'What Are Virtual Instruments' When code and music overlap: how they are built and played in order to create realistic sounding music.” http://medium.com/pragmatic-sound/what-are-virtual-instruments-c762055ddf71

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2020-11-13

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย | Research Article