The Development of Training Curriculum “Game Based Learning to Enhance the Instructional Media Design Competency of Assistant Teacher”

Main Article Content

Thanawit Kawinthanacharoen
Thanwarat Suwapat
Punnapa Senaveenin
Panitnat Foongfuang
Kanyapat Aekkapatchaiyawong
Siriwan Vanichwatanavoracha

Abstract

The objectives of this research were: 1) to develop a workshop curriculum on "Game-Based Learning Management to Enhance Instructional Media Design Competency of Assistant Teachers," and 2) to evaluate the effectiveness of the developed workshop curriculum. The target group consisted of 20 assistant teachers from Rajavinit Nonthaburi School, selected through purposive sampling. The research instruments included the workshop curriculum, a knowledge and understanding test on instructional media design, an instructional media design evaluation form, and a satisfaction questionnaire. Data were analyzed using percentage, mean, standard deviation, and content analysis.


The research findings revealed that:


1) the workshop curriculum on "Game-Based Learning Management to Enhance Instructional Media Design Competency of Assistant Teachers" was successfully developed using the ZEP QUIZ application; provides a comprehensive integration of theoretical and practical knowledge aimed at strengthening the pedagogical potential of assistant teachers. The curriculum development process consists of seven systematic stages: 1) Needs analysis, 2) Goal setting, 3) Content selection and organization, 4) Design of learning activities, 5) Design of instructional media, and 6) Evaluation of learning outcomes.


2) after participating in the activities, the assistant teachers’ knowledge and understanding of Game-Based Learning instructional design via the ZEP QUIZ application reached an average score of 18.70, or 93.50 percent, with a standard deviation of 1.22, which was higher than the established criteria;


3) the assistant teachers’ competency in instructional media design after the training was at the highest level; and


4) the assistant teachers’ satisfaction after the workshop training was also at the highest level.

Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

Section
Research Article

References

จิรากานต์ อ่อนซาผิว และ สุชาดา นันทะไชย. (2564). ปัญหาและความต้องการของการจัดการเรียนรู้ในช่วงสถานการณ์โควิด 19 โรงเรียนวัดด่านสำโรง สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษา สมุทรปราการเขต 1. Journal of Modern Development, 6(4), 49-66. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jomld/article/view/248553

ดวงใจ สีเขียว, ลัดดา หวังภาษิต และสุมาลี เชื้อชัย. (2565). การพัฒนาหลักสูตรฝึกอบรมเพื่อส่งเสริมสมรรถนะการออกแบบการจัดการเรียนรู้สำหรับครูประถมศึกษาในการเสริมสร้างสมรรถนะการคิดขั้นสูงของผู้เรียน. วารสารมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี, 13(1), 223–247. https://so02.tci-.org/index.php/human_ubu/article/view/252645

ทิศนา แขมมณี. (2567). ศาสตร์การสอน: องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ (พิมพ์ครั้งที่ 27). สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

พรพิศ งามพงษ์. (2560). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ด้านไวยากรณ์ภาษาอังกฤษโดยใช้ Game Based Learning ของนักศึกษาชั้นปีที่ 1 หลักสูตรภาษาอังกฤษ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต. การประชุมวิชาการระดับชาติ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต ครั้งที่ 2. (647-657). มหาวิทยาลัยสวนดุสิต.

พระปลัดนนทณัฏ ศฤงคาร. (2564). การพัฒนาหลักสูตรฝึกอบรมเพื่อเสริมสร้างสมรรถนะการจัดการเรียนการสอนธรรมศึกษาตามแนวคิดเชิงรุก (Active Learning) สำหรับพระสอนศีลธรรม ระดับประถมศึกษา [วิทยานิพนธ์ปริญญาดุษฎีบัณฑิต, มหาวิทยาลัยศิลปากร]. http://ithesis-ir.su.ac.th/dspace/bitstream/123456789/3803/1/60253907.pdf

พิชญ์ภัชกัญจน์ ปานเผือก. (2560). ปัจจัยที่ส่งผลกระทบต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษา : ศึกษาเฉพาะกรณี นักเรียนในโรงเรียนขยายโอกาส สังกัดสำนักงานเขตภาษีเจริญ กรุงเทพมหานคร [การค้นคว้าอิสระปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์]. https://ethesisarchive.library.tu.ac.th/thesis/2017/TU_2017_5903010360_8189_8348.pdf

มารุต พัฒผล. (2562). การออกแบบหลักสูตรและการสอน. ศูนย์หนังสือแห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

มาเรียม นิลพันธุ์. (2558). วิธีวิทยาการวิจัยทางการศึกษา (พิมพ์ครั้งที่ 9). ศูนย์วิจัยและพัฒนาทางการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร.

วรนุช สายทอง, วิมลรัตน์ จตุรานนท์ และปริญญา ทองสอน. (2562). การพัฒนาหลักสูตรฝึกอบรมครูเพื่อส่งเสริมการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน โรงเรียนเอกชน สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาจันทบุรี เขต 1. วารสารบัณฑิตศึกษา, 16(72), 155-165. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/SNGSJ/article/view/95965

วิจารณ์ พานิช. (2555). วิถีสร้างการเรียนรู้เพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21. มูลนิธิสดศรี-สฤษดิ์วงศ์.

วิชัย วงษ์ใหญ่. (2554). การพัฒนาหลักสูตรและการสอน: ศาสตร์สู่การปฏิบัติ. อาร์. เอส. อินเตอร์พริ้นท์.

สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา. (2552). รายงานความก้าวหน้าการจัดการเรียนรู้ระดับปฐมวัย ปี 2552-2553.

อัญชลี อ่ำประสิทธิ์. (2564). ปัจจัยที่ส่งผลต่อการเรียนรู้และแนวทางการพัฒนาการเรียนรู้ด้านรหัสทางการแพทย์. วารสารวิชาการวิทยาลัยสันตพล, 7(2), 62-72. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/scaj/article/view/250445

Fuszard, B. (Ed.). (2001). Fuszard’s innovative teaching strategies in nursing (3rd ed.). Aspen Publishers.

Prensky, M. (2001). Digital game-based learning. McGraw-Hill.

Saylor, J. G., & Alexander, W. M. (1974). Planning curriculum for schools. Holt, Rinehart and Winston.

Taba, H. (1962). Curriculum development: Theory and practice. Harcourt, Brace & World.

Tyler, R. W. (1969). Basic principles of curriculum and instruction. University of Chicago Press.