Development of Flash Cards with Augmented Reality Technology to Enhance Learning Achievment of Prathomsuksa 2nd Students at Chumchonmaitriuthit School.
Main Article Content
Abstract
This research aims to 1) develop Flash Cards media with augmented reality technology to enhance learning quality and efficiency according to the criteria 80/80; 2) study the achievement of learning by combining Flash Cards media with augmented reality technology; 3) study the effectiveness index of learning by combining Flash Cards media with augmented reality technology; and 4) study opinions of students on the benefits and obstacles towards Flash Cards media combined with augmented reality technology. The samples used in this research were 30 students in Grade 2, obtained through Cluster Random Sampling. This research consisted of 1) Flash Cards media combined with augmented reality technology to enhance learning achievement, 2) management plan on learning about surrounding materials / behavior observation during learning form, 3) assessment form on quality of Flash Cards media combined with augmented reality technology to enhance learning achievement, 4) 3-choice critical thinking test on surrounding materials, and 5) questionnaire for students’ opinions on learning materials combined with augmented reality technology. The statistics used in data analysis were frequency, percentage, mean, standard deviation, t-test, and effectiveness index.
The research found that :
1) the quality of Flash Cards media combined with augmented reality technology for developing learning achievement on surrounding materials for Grade 2 students was very good, the criteria set at 87/90,
2) the learning achievement of the target audience was higher than that prior learning with statistical significance at .05,
3) effectiveness index was found increase of 0.82 or 82%,
4) the students’ opinions on Flash Cards media combined with augmented reality technology were at the most agreeing level.
Downloads
Article Details
References
กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์และสาระ ภูมิศาสตร์ในกลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. ม.ป.ท.
กำจร ตติยกวี. (2559, 14 ตุลาคม). ขับเคลื่อนการศึกษาไทยสู่ไทยแลนด์ 4.0. https://www.thaihealth.or.th/Content/33499
-ขับเคลื่อนการศึกษาไทยสู่%20ไทยแลนด์%204.0.html
จิตติมา กุลประเสริฐรัตน์. (2560, 01 เมษายน). นวัตกรรมการศึกษา. https://www.thaipost.net/main/detail/32641
ชัยยงค์ พรหมวงศ์ (2556) การทดสอบประสิทธิภาพสื่อหรือชุดการสอน. วารสารศิลปากรศึกษาศาสตร์วิจัย 5 (1), 1-20.
ณรงค์ ล่ำดี. (2560). สื่อความจริงเสริมเพื่อการเรียนรู้ เรื่อง สัตว์ป่าสงวนของไทย สำหรับนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3.
คณะวิทยาศาสตร์สาธารณสุข มหาวิทยาลัยราชพฤกษ์
เผชิญ กิจระการ และสมนึก ภัททิยธนี. (2545) ดัชนีประสิทธิผล. วารสารการวัดผลการศึกษา : มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 8., 30-36
พัชรี นาคผง. (2562). การพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่จัดการเรียนรู้โดยใช้ัปญหาเป็นฐานร่วมกับเทคนิค STAD. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยศิลปากร] http://ithesis-ir.su.ac.th/dspace/handle/12345 6789/2661
พิชญะ กันธิยะ(2559). การพัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์โดยใช้การจัดการเรียนรู้แบบบันได 5 ขั้นวิชาวิทยาศาสตร์ของนักเรียน
ชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยราชภัฏเชียงใหม่] https://so02.tci-thaijo. org/index.php/banditvijai/article/view/96255
พจน์ศิรินทร์ ลิมปินันทน (2560). เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมส่งเสริมความคงทนในการจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ. คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
อัครเทพ อัคคีเดช (2563). การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเรื่อง เครื่องดนตรีสากล สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ องครักษ์. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ] http://ir-ithesis.swu.ac.th/dspace/han-le/123456789/786
Astuti, F. N., Suranto, S. &Masykuri, M. (2019). Augmented Reality for teaching science: Students’problem solving skill, motivation, and learning outcomes. ResearchGate. DOI:10.22219/jpbi. v5i2.8455, https://www.researchgate.net/publication/334125821_Augmented_Reality_for_teaching_science_ Students'_problem_solving_skill_motivation_and_learning_outcomes
Li, J. T., & Tong, F. (2019). Multimedia-assisted self-learning materials: the benefits of E-flashcards for vocabulary learning in Chinese as a foreign language. Reading and Writing, 32(5), 1175-1195.