การพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ เรื่องทักษะและการสอนกีฬาเซปักตะกร้อ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ สำหรับนักศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ วิทยาเขตศรีสะเกษ

ผู้แต่ง

  • วีระพงษ์ แดนดี คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ วิทยาเขตศรีสะเกษ

คำสำคัญ:

แอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ , แอนดรอยด์ , กีฬาเซปักตะกร้อ

บทคัดย่อ

การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ประเมินคุณภาพของแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ที่พัฒนาขึ้น 2) ประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้ที่มีต่อแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ที่พัฒนาขึ้น โดยการประเมินแอปพลิเคชันแบ่งออกเป็น 2 ด้าน คือ ด้านคุณภาพทางเทคนิคและเนื้อหาของแอปพลิเคชัน ตัวอย่างได้แก่ นักศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ วิทยาเขตศรีสะเกษ จำนวน 30 คน เครื่องมือที่ใช้ ได้แก่ แอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้เรื่องทักษะและการสอนกีฬาเซปักตะกร้อบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ แบบประเมินคุณภาพของแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้  และแบบสอบถามความพึงพอใจ สถิติที่ใช้ ได้แก่ ค่าเฉลี่ย และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน

ผลการวิจัยพบว่า

  1.  แอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้เรื่องทักษะและการสอนกีฬาเซปักตะกร้อบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ที่พัฒนาขึ้น คุณภาพโดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก
  2. นักศึกษามีความพึงพอใจต่อแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้เรื่องทักษะและการสอนกีฬาเซปักตะกร้อบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ โดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก

เอกสารอ้างอิง

ฐาปนีย์ ภักดี และอภิชาติ เหล็กดี. “การพัฒนาแอปพลิเคชันคำศัพท์ภาษาอาเซียนเบื้องต้นบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์,” การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม ครั้งที่ 3 (NCTIM 2017); การประชุมวิชาการระดับนานาชาติการจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม ครั้งที่ 3; 1-3 มีนาคม 2557; มหาสารคาม: คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม, 2560. 1-6.

ดาราวรรณ นนทวาสี, วิวัฒน์ มีสุวรรณ์ และเอกสิทธิ์ เทียมแก้ว. “การพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์: กรณีศึกษาสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนทาขุมเงินวิทยาคาร จังหวัดลำพูน,” Graduate Research Conference; การประชุมวิชาการเสนอผลงานวิจัยระดับบัณฑิตศึกษา ครั้งที่ 15; ขอนแก่น, มหาวิทยาลัยขอนแก่น, 2557. 2182-2191.

ธานิล ม่วงพูล และอวยไชย อินทรสมบัติ. “การพัฒนาสื่อการเรียนรู้วิชาภาษาอังกฤษ สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์,” Joint Conference on ACTIS & NCOBA; การประชุมวิชาการระดับชาติด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และระบบ สารสนเทศประยุกต์ ครั้งที่ 11; 25 มกราคม 2560; วิทยาลัยเซาธ์อีสท์บางกอก, กรุงเทพมหานคร, 2560. 32-138.

บุญชม ศรีสะอาด. การวิจัยเบื้องต้น. พิมพ์ครั้งที่ 10. กรุงเทพฯ: สุวีริยาสาส์น, 2560.

บุญเลี้ยง ทุมทอง. “การศึกษาในยุคการเปลี่ยนฉับพลันทางดิจิทัล และผลกระทบจากสถานการณ์โควิด-19 ที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ในสถานศึกษาไทย,” สักทอง: วารสารมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์. 28, 3 (กรกฎาคม - กันยายน 2565): 1-13.

บุรฉัตร จันทร์แดง, เสาวลักษณ์ โกศลกิตติอัมพร และสัญญา เคณาภูมิ. “ปัจจัยที่มีผลต่อการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม,”วารสารวิชาการธรรมทัศน์. 19, 4 (ตุลาคม-ธันวาคม 2562): 235-244.

ปวีณา บังเกิด. การพัฒนาแอปพลิเคชันการออกกำลังกายด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมสุขภาพของผู้สูงอายุ. วิทยานิพนธ์ศึกษาศาสตรมหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี, 2563.

มนต์ชัย เทียนทอง. การออกแบบและพัฒนาคอร์สแวร์สำหรับบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน. กรุงเทพฯ: ศูนย์ผลิตตำราเรียน สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ, 2545.

วชิราพรรณ แก้วประพันธ์ และคณะ. “เกมการศึกษาที่ใช้วิธีการเรียนแบบร่วมมือบน โทรศัพท์เคลื่อนที่,” วารสารวิชาการศรีปทุม ชลบุรี. 12, 6 (สิงหาคม 2559): 1564-1602.

วิวัฒน์ มีสุวรรณ์. “การพัฒนาเกมแทนแกรมร่วมกับเทคโนโลยีออกเมนเต็ดเรียลลิตี,” วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยนเรศวร. 18, 4 (ตุลาคม–ธันวาคม 2559): 56-68.

วีรกิจ อุฑารสกุล, มัตธิมา กรงเต้น และปาริชาติ ขำเรือง. “ผลกระทบด้านเทคโนโลยีจากนโยบายไทยแลนด์ 4.0 ที่มีต่อการเปลี่ยนแปลงของการปฏิบัติงานวิชาชีพบัญชี,” วารสารวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏนครปฐม. 8, 1 (มกราคม - มิถุนายน 2564): 215-224.

สุตาภัทร แก้วคัลณา. การศึกษาปัจจัยที่สนับสนุนการเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้: กรณีศึกษา สถาบันวิจัยระบบสาธารณสุข. วิทยานิพนธ์สังคมสังเคราะห์ศาสตรมหาบัณฑิต มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์, 2564.

อลงกต เกิดพันธุ์ และเอกนฤน บางท่าไม้. “การพัฒนาสื่อมัลติมีเดียวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่องอินเทอร์เน็ต สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนอนุบาลนครปฐม,” วารสารวิชาการ Viridian E-Journal. 7, 3 (กันยายน- ธันวาคม 2557): 1098-1112.

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2024-08-30

รูปแบบการอ้างอิง

แดนดี ว. (2024). การพัฒนาแอปพลิเคชันเพื่อการเรียนรู้ เรื่องทักษะและการสอนกีฬาเซปักตะกร้อ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ สำหรับนักศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ วิทยาเขตศรีสะเกษ. วารสารพิชญทรรศน์, 19(2), 187–198. สืบค้น จาก https://so02.tci-thaijo.org/index.php/Pitchayatat/article/view/268431

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย