The Community Museum Prototyping in Electronic System

Authors

  • Narunee Srisuk Mahachulalongkornrajavidyalaya University, Lampang Campus
  • Phra Adhikarn Suchat Chanthasaro (Sairot) Mahachulalongkornrajavidyalaya University, Lampang Campus
  • Burin Rujjanapan Nation University

Keywords:

Prototype, Community Museum, Electronic System

Abstract

This research consists of three objectives: 1) to create an electronic community museum application, 2) to examine the management process of local museums and 3) to propose a prototype system for the electronic community museum. This research was conducted by the qualitative and the participatory action research method which consisted of 25 key informants. 

The results revealed there were nine steps to create an electronic
application for a community museum as follows: 1) study of application requirements, 2) providing tools for developing a prototype program,
3) preparing the app.json file, which is the application definition of each
release, 4) preparing the App.js file, 5) Installation and processing commands, 6) sending entries to the expo.io code, 7) access to the website expo.io,
8) prepare images for developing applications in the Store and 9) sign up for a google developer account.

The development of the system and community museum
network in electronic systems, it was the preparation of the community
museumís antiquities registration form in electronic systems to more
significantly develop the system and community museum network in
electronic systems, respectively, divided into 3 stages: viz., 1) registration of antiquities, 2) invent a system by creating a QR Code and 3) the development of the system and network of community museums in electronic systems by the establishment of a community museum website.

After studying, the prototype of the Electronic Community Museum was presented by inventing a system of artifacts of 90 pieces from three
temples, 30 pieces each for the construction of a community museum
electronically. It was comprised of 1) create OR Code 2) build Application and 3) create the Community Museum Website.

References

ฉลาด จันทรสมบัติ. (2548). “การพัฒนารูปแบบการจัดการความรู้ขององค์กรชุมชน”. การศึกษาดุษฎีบัณฑิต. บัณฑิตวิทยาลัย : มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.

ปริตตา เฉลิมเผ่า กออนันตกูล ผู้อำนวยการศูนย์มานุษยวิทยาสิรินธร. (1 สิงหาคม 2548). สะท้อนภูมิปัญญาพื้นบ้านผ่านพิพิธภัณฑ์ท้องถิ่น. (วาไรตี้ท่องเที่ยว).สืบค้นเมื่อ 10 กันยายน 2564. แหล่งที่มา https://mgronline.com/travel/detail/9480000102926

พระมหาสุนันท์ สุนนฺโท (รุจิเวทย์). (2557). “การพัฒนารูปแบบการจัดการศาสนสมบัติของวัดในจังหวัดพระนครศรีอยุธยา. วิทยานิพนธ์ดุษฎีบัณฑิต. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรณราชวิทยาลัย.

Downloads

Published

2022-06-27

How to Cite

Srisuk, N., Phra Adhikarn Suchat Chanthasaro, & Rujjanapan, B. (2022). The Community Museum Prototyping in Electronic System. Journal of Buddhist Studies, 13(1). retrieved from https://so02.tci-thaijo.org/index.php/JBS/article/view/256330