กรณีศึกษาแบบอย่างและประสบการณ์สร้างแรงบันดาลใจด้านการออกแบบ โดยนำองค์ประกอบภูมิทัศน์วัฒนธรรมกุ้ยหลินบูรณาการสู่การออกแบบผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์

ผู้แต่ง

  • ฉิน จวินฮุย นักศึกษาปริญญาดุษฎีบัณฑิต สาขาวิชาทัศนศิลป์และการออกแบบ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา
  • พงศ์เดช ไชยคุตร ศาสตราจารย์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยบูรพา
  • ภรดี พันธุภากร ศาสตราจารย์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบูรพา

DOI:

https://doi.org/10.69598/sbjfa262658

คำสำคัญ:

ภูมิทัศน์วัฒนธรรมกุ้ยหลิน , ผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์, การสร้างสรรค์เชิงบูรณาการ, กรณีศึกษา, แรงบันดาลใจจากประสบการณ์

บทคัดย่อ

กุ้ยหลินเป็นเมืองท่องเที่ยวระดับโลกที่มีชื่อเสียงด้านวัฒนธรรมเชิงภูมิทัศน์ธรรมชาติอันสวยงาม ทว่าผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์ที่มีองค์ประกอบสอดคล้องกับอัตลักษณ์ประจำท้องถิ่นกลับไม่สะท้อนให้เห็นถึงเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของเมืองกุ้ยหลิน มิหนำซ้ำผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์ในท้องตลาดกุ้ยหลินส่วนใหญ่ยังมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากถึงขั้นกล่าวได้ว่ากุ้ยหลินกำลังประสบกับปัญหาผลิตภัณฑ์ที่ซื้อขายกันในท้องตลาดมีลักษณะเหมือนกันทุกประการ (Homogeneous Product) ในระดับสูง ตลาดในปัจจุบันจึงมีความต้องการด้านระดับมาตรฐานผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์ที่สูงขึ้นอย่างเร่งด่วน ดังนั้น อัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์จึงเป็นรากฐานที่มีความสำคัญต่อผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์ มีเพียงผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์ที่เปี่ยมด้วยนัยแฝงทางวัฒนธรรมและอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมประจำภูมิภาคที่หลากหลายเท่านั้นจึงจะสามารถเปล่งประกายโดดเด่นด้วยเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะและมีความสามารถในการแข่งขันทางการตลาดที่แข็งแกร่ง บทความวิจัยนี้จึงมุ่งศึกษาวิจัยโดยวิเคราะห์กรณีศึกษาแบบอย่างและประสบการณ์สร้างสรรค์เกี่ยวกับการบูรณาการองค์ประกอบภูมิทัศน์วัฒนธรรมของกุ้ยหลินสู่การออกแบบผลงานวัฒนธรรมสร้างสรรค์ วิเคราะห์หลักการออกแบบ รวมถึงการสร้างเสริมวิธีการออกแบบวัฒนธรรมเชิงสร้างสรรค์ในรูปแบบสื่อพหุประสาทสัมผัสและก่อให้เกิดกระแสการทลายกรอบเดิมสู่นวัตกรรมการสร้างสรรค์ด้านการออกแบบวัฒนธรรมเชิงสร้างสรรค์ของกุ้ยหลิน

Downloads

Download data is not yet available.

เอกสารอ้างอิง

崔冰清. (2020). 中国传统文化元素在现代文创产品设计中的应用. 大众文艺, 2022(02), 74-75.

中国地域文化通览编委会. (2013). 中国地域文化通览 广西卷. 中华书局.

原研哉. (2010). 设计中的设计. 广西师范大学出版社.

李君. (2016). 文创3.0与艺术品产业创新. 世界知识出版社.

李玲玉, 郝琳哲, 潘海花 & 曾丽明. (2021). 桂林旅游城与红色文创产品现状及发展路径探究: 以湘江战役红色文创产品设计为例. 今古文创, 2021(09), 57-58.

宋梵主. (2014). 中国传统文化与地域特色文化概论. 吉林大学出版社.

谢璞骅. (2018). 桂林美术史话. 广西师范大学出版社.

张彩霞. (2014). 地域特色玩偶旅游纪念品设计应用研究. 广西师范大学.

张凯. (2022). 中国传统手工艺文创产品设计路径探索. 绥化学院学报, 2022(03), 99-100.

张燕 & 田叶凡. (2021). 基于桂林山水文化的文创产品再设计研究: 以酒店家具设计为例. 住宅与房地产, 2021(02), 123-124.

赵江洪. (1999). 设计与艺术的涵义. 湖南大学出版社,29-31.

钟文典. (2008). 桂林通史. 广西师范大学出版社.

China Discovery. (n.d.). Elephant Trunk Hill - Landmark of Guilin Landscape [Online Image]. https://www.chinadiscovery.com/guangxi/guilin/elephant-trunk-hill.html

Cui, B. (2020). The application of Chinese traditional cultural elements in the design of modern cultural and creative products. Popular Literature and Art, 2022(02), 74-75. [in Chinese]

Editorial Committee of China Regional Culture Overview. (2013). China Regional Culture Overview, Guangxi Volume. Zhonghua Book Company. [in Chinese]

Fantastic Beasts Science. (2019). Top 12 most beautiful national parks in the World China Guilin Lijiang Scenic Area on the list [Online Image]. Sohu. https://www.sohu.com/a/304342872_120092195

Hara, K. (2010). Designing design. Guangxi Normal University Press. [in Chinese]

Li, J. (2016). Cultural Creation 3.0 and Art Industry Innovation. World Knowledge Publishing House. [in Chinese]

Li, L., Hao, L., Pan, H. & Zeng, L. (2021). Guilin Tourism City and the Current Situation and Development Path of Red Cultural and Creative Products: Taking the Design of Red Cultural and Creative Products in the Xiangjiang Battle as an Example. Jingu Wenchuang, 2021(02), 57-58. [in Chinese]

Song, F. (2014). Introduction to Chinese Traditional Culture and Regional Characteristic Culture. Jilin University Press. [in Chinese]

Tarleisio. (2019). Three odes to Osmanthus [Online Image]. The Genie Alembicated. https://thealembicatedgenie.com/2019/04/18/three-odes-to-osmanthus/

Wu, Y. (2018). Guangxi's Magic Big Banyan Tree: From Matchmaker to Cash Cow [Online Image]. CGTN. https://news.cgtn.com/news/3d3d674e7759544d31457a6333566d54/share_p.html

Xie, P. (2018). History of Guilin Art. Guangxi Normal University Press. [in Chinese]

Zhang, C. (2014). Application research on the design of tourist souvenirs with regional characteristics. Guangxi Normal University Press. [in Chinese]

Zhang, K. (2022). Exploration of the design path of traditional Chinese handicrafts and cultural and creative products. Journal of Suihua University, 2022(03), 99-100. [in Chinese]

Zhang, Y. & Tian, Y. (2021). Research on the Redesign of Cultural and Creative Products Based on Guilin Landscape Culture: Taking Hotel Furniture Design as an Example. Housing and Real Estate, 2021(09), 123-124. [in Chinese]

Zhao, J. (1999). The Meaning of Design and Art. Hunan University Press, 29-31. [in Chinese]

Zhong, W. (2008). General History of Guilin. Guangxi Normal University Press. [in Chinese]

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

27-12-2023

รูปแบบการอ้างอิง

จวินฮุย ฉ., ไชยคุตร พ., & พันธุภากร ภ. (2023). กรณีศึกษาแบบอย่างและประสบการณ์สร้างแรงบันดาลใจด้านการออกแบบ โดยนำองค์ประกอบภูมิทัศน์วัฒนธรรมกุ้ยหลินบูรณาการสู่การออกแบบผลิตภัณฑ์วัฒนธรรมสร้างสรรค์ . วารสารศิลป์ พีระศรี, 11(2), 23–50. https://doi.org/10.69598/sbjfa262658

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย