An innovative video analyzing volleyball hitting skills of young athletes using artificial intelligence

Main Article Content

Dumrongrit Chantra

Abstract

Subject research Innovative video analyzing athlete slapping skills using artificial intelligence. This research aims to 1) To create a recognition tool Basic skills of hitting the ball in volleyball. 2) to evaluate the efficiency of the video innovation developed. The population used in this research  Is a volleyball player who has developed to excellence in Sisaket Province, totaling 60 people The sample group used in the development of the prototype ball smashing program consisted of 4 people by purposive selection method.


The results showed that 1) Assessment results for the creation of a tool to help recognize basic skills of hitting the ball of volleyball There is a validity value according to the opinion of computer program experts. Including the version has a value (IOC) of 0.88. and when considering each question, it was found that all questions had a value (IOC) equal to 1.00 for all questions. Except for the question that can come back to edit the program Plan the correct program system. The program can support many systems. has a value (IOC) of 0.67 2) Evaluation of the efficiency of building a tool to help recognize basic skills Overall, it is at the most appropriate level. with a total mean of 4.80 and when considering each aspect, it was found that giving reliable results (gif.latex?\fn_cm&space;\bar{x}= 5.00) The evaluation results are clear and easy to understand. (gif.latex?\fn_cm&space;\bar{x}= 5.00) The sides can be processed accurately and without errors. (gif.latex?\fn_cm&space;\bar{x}= 4.80) The side can be processed quickly and precisely. (gif.latex?\fn_cm&space;\bar{x}= 4.80) respectively.

Article Details

How to Cite
Chantra, D. (2023). An innovative video analyzing volleyball hitting skills of young athletes using artificial intelligence. Journal of Education Thaksin University, 23(2), 139–148. https://doi.org/10.55164/jedutsu.v23i2.261058
Section
บทความวิจัย

References

กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา. แผนพัฒนาการกีฬาแห่งชาติ ฉบับที่ 6 พ.ศ.2560 – 2564. สำนักงานปลัดกระทรวงสำนักงานกิจการโรงพิมพ์องค์การสงเคราะห์ทหารผ่านศึก. สืบค้นเมื่อ 27 มิถุนายน 2565 เข้าถึงได้จาก https://chainat.mots.go.th/ewt_dl_link.php?nid=672

ฐิณาภัณฑ์ นิธิยุวิทย์และทัสนันทน์ ตรีนันทรัตน. (2565). การพัฒนาแชตบอตปัญญาประดิษฐ์ไทยเพื่อสนับสนุนการให้คำปรึกษาทางวิชาการแก่นักศึกษาระดับอุดมศึกษา. วารสารวิทยาศาสตร์ชีวภาพและสิ่งแวดล้อม มหาวิทยาลัยราชภัฏพิบูลสงคราม. 21(2), 453-468. https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/psru/article/view/242312/165431

ณัฐพล คุ้มใหญ่โต และคณะ. (2559). แนวโน้มและความท้าทายของระบบสารสนเทศสำหรับการฝึกซ้อมกีฬา. วารสารมหาวิทยาลัยนราธิวาสราชนครินทร์ 8(2). 153-167, https://li01.tci-thaijo.org/index.php/pnujr/issue/view/5394. : 153-167

นันทกร หยำวิลัย และคณะ. (2561). นวัตกรรมต้นแบบเครื่องยิงลูกวอลเลย์บอล. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยปทุมธานี. 2 (2) สืบค้นเมื่อ 27 มิถุนายน 2565 สืบค้นได้จาก https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/PTUJST/article/view/246493 : 9-21

พฤกษ์ไพร เพ็งพารา (2564). ต้นแบบแอปพลิเคชันตรวจสอบการเข้าชั้นเรียนโดยใช้เทคโนโลยีการจดจําใบหน้า. วารสารมหาวิทยาลัยฟาร์อิสเทอร์น. 15(3). 32-45, https://so01.tci-thaijo.org/index.php/FEU/article/view/249696: 32-45

สำนักงานเลขานุการของคณะกรรมการยุทธศาสตร์ชาติ สำนักงานคณะกรรมการพัฒนาการเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ. สืบค้น 27 มิถุนายน 2565 เข้าถึงได้จาก https://www.nesdc.go.th/ewt_w3c/ewt_ news.php?nid=2943

Mckeown, M. (2008) The Truth about Innovation. Available: https://www.scirp.org/%28S%28351jmbntvnsjt1aadkposzje%29%29/reference/referencespapers.aspx?referenceid=1831574