การพัฒนาสื่อการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมเรื่องแนะนำการใช้บริการ ของสำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
คำสำคัญ:
เทคโนโลยีความจริงเสริม, บริการสารสนเทศบทคัดย่อ
การวิจัยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาสื่อการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมและประเมิน ความพึงพอใจของผู้ใช้บริการต่อสื่อการเรียนรู้ เรื่อง แนะนำการใช้บริการของสำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ โปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาสื่อ คือ V-player และประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้บริการโดยใช้แบบสอบถาม เก็บรวบรวมข้อมูลจากผู้ใช้บริการหอสมุดได้แก่ อาจารย์ นิสิต และบุคลากรจำนวน 30 คน วิเคราะห์ข้อมูลด้วยการหาค่าความถี่ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย และค่าส่วนเบียงเบนมาตรฐาน
ผลการวิจัย ปรากฏดังนี้
1) ผลการพัฒนาสื่อการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีความจริงเสริม ประกอบด้วยเนื้อหาเกี่ยวกับบริการที่มีในสำนัก หอสมุดกลางโดยนำเสนอข้อมูลเรียงตามแต่ละชั้นของตัวอาคารทั้งหมด 6 ชั้น แสดงผลเป็น ภาพกราฟิก และวีดิโอ ซึ่งผู้ใช้บริการสามารถเข้าใช้งานด้วยการดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่น V-Player ผ่านอุปกรณ์สื่อสาร เช่น มือถือ แท็บเล็ต
2) การประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้บริการต่อสื่อการเรียนรู้ พบว่า ในภาพรวมผู้ใช้บริการมีความพึงพอใจอยู่ใน
ระดับมาก เมื่อพิจารณาเป็นรายด้าน พบว่า ผู้ใช้บริการมีความพึงพอใจในระดับมากทุกด้าน ด้านที่มีค่าเฉลี่ยมากที่สุด
คือ ด้านการใช้งานเทคโนโลยี ความจริงเสริม รองลงมา ได้แก่ ด้านเนื้อหา และด้านองค์ประกอบหน้าจอและรูปแบบ
เอกสารอ้างอิง
Aekkarat Lorphichean. (2016). Usability of augmented reality learning media of TCP/IP protocol for
student development study class on data communication and computer networking. The 8th
Rajamangala University of Technology International Conference. (116-1122). (in Thai)
Anucha puangpaka &Suwit wongboonmak. (2017). Augmented reality (AR) in the library. Phi-Kun Journal,
(1), 15-18. (in Thai)
Anumas Sangsawang and Chalermchai Wirojwan. (2017). Applies augmented reality technology to
develop learning media in Topics of Computer Hardware in Innovation for Learning and
Invention 2017. (1-9). Pathum Thani: Rajamangala University of Technology Thanyaburi. (in Thai)
Chalermkiat Deesom and Nisachon kanjanapichit. (2015). AR code: new mobile medium for knowledge
service. Pulinet Journal, 2(3), 66-68. (in Thai)
Chatree Chailom, Kittisak Khamphad, Eakachai Kaikaew, Dumrong Suphol and Rewat Jitjong. (2018).
The development of teaching materials AR technology systems by producing three-dimensional
interactive media; The philosophy of Sufficiency Economy Using AR technology on mobile.
http://branch.phraetc.itbaseth.com/11/public/source/16/AR.pdf. (in Thai)
Gawalee Phatai, Pichain Janpoom and Aphiwat Watanasura. (2018). Animal planet vocabulary book with
augmented reality technology. Journal of Project in Computer Science and Information
Technology, 4(1), 23-28. (in Thai)
Hahn, Jim. (2012). Mobile augmented reality applications for library services: New
Library World, 113(9/10), 429-438.
Massi, Bruce E. (2015). Using virtual and augmented reality in the library. New Library World,
(11/12), 796-799.
McGriff, Steven J. (2000). Instructional systems design (ISD): using the ADDIE model.
Pennsylvania: Penn State University.
Nadh Ditcharoen, Korawat Polyiam, Panida Vangkahad, and Purim Jarujamrus. (2014). Development of
learning media in topics of atomic structure and chemical bond with augmented reality
technology. Journal of Research Unit on Science, Technology and Environment for
Learning, 5(1), 21-27. (in Thai)
Narongdech Khamenkarnna. (2017). Instructional media of multimeter by using augmented
reality. King Mongkut's University of Technology Thonburi. (in Thai)
Nitisak Charoenroop. (2017). Applications of augmented reality to present tourist information: a case
study of Phrakaew Temple, Chiangrai Province, Thailand. Journal of Modern Management
Science, 10(1), 13-30. (in Thai)
Pichai Tongdeelert. (2008). Development of integrated media with technology and methods of
“collaborative learning through computer networks”. Journal of Rangsit University: Teaching &
Learning, 2(2), 54-58. (in Thai)
Peeraphon Tanjaya. (2013). Augmented reality for routing protocols learning. EAU Heritage Journal,
(2), 51-56. (in Thai)
Piyamas Kaewcharoen and Warosara Teeratunpiyasupakorn. (2016). The development of augmented
reality technology in real leaflet media on computer technology. Academic Journal Bangkok
Thonburi University, 5(1), 68-81. (in Thai)
Poowapus Ineye, Wiwat Meesuwan and Pichayapa Yuangsoi. (2017). The development of instructional
package with augmented reality technology about the ramayana (Maiyalarb Battle) for
Mattayomsuksa 1. Journal of Education Naresuan University, 19(2), 155-166. (in Thai)
Singthong Krongpong and Watinee Kemakaropai. (2017). Introduction of the Kasetsart university library
services via AR and QR code. Pulinet Journal, 4(2), 28-35. (in Thai)
Srinakharinwirot University. (2017). Annual report 2017 of central library, Srinakharinwirot University.
Srinakharinwirot University. (in Thai)
Supot Suthathum and Nattapong Polsayom. (2016). The development learning media entitled hardware
using augmented reality technology. The 2nd National Conference on Technology and
Innovation Management NCTIM 2016. (9-14). Maha Sarakham: Rajabhat Maha Sarakham
University. (in Thai)
Supat Bunyoo. (2016). Teaching materials for electronic devices using reality technology.
King Mongkut's University of Technology Thonburi. (in Thai)
Suphasil Kuljitjuawong. (2012). The evolution of communication in the future, 2022. Veridian E-journal,
(2), 59-70. (in Thai)
Tanaporn phungpapong. (2014). Model development of electronics resources use promotion model at
central library Srinakharinwirot University. Journal of Library and Information Science
Srinakharinwirot University. 7(2), 36-45. (in Thai)
Theeradet Boonnapa. (2015). Developing learning media using augmented reality technology on
Android operating system. https://nipatanoy.wordpress.com/2013/09/14/เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง-a/
(in Thai)
Umaporn Nakhawatjana, Pairoj Bowjai and Sunthorn Kohtbantau. (2017). Development of the e-
Learning lessons for cooperative training on online database searching central library,
Srinakharinwirot University. The Journal of Library and Information Science Srinakharinwirot
University , 10(2), 105-119. (in Thai)
Vipada Kijkaewkan. (2010). 4G and AR next step for marketing. Executive journal, 30(4), 187. (in Thai)
Waro Phengsawat. (2009). Research and development. SNRU Journal of Science and Technology, 1(2),
-12. https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/snru_journal/article/view/10186. (in Thai)
ไฟล์ประกอบ
เผยแพร่แล้ว
เวอร์ชัน
- 21-01-2022 (3)
- 21-01-2022 (2)
- 03-01-2022 (1)
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2022 คณะมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
เกี่ยวกับลิขสิทธิ์
ลิขสิทธิ์ของบทความที่ปรากฏในวารสารบรรณศาสตร์ มศว เป็นของผู้นิพนธ์และคณะมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ทั้งนี้ บทความทุกเรื่องผ่านการตรวจสอบความถูกต้องทางวิชาการจากผู้ทรงคุณวุฒิ ข้อความและข้อมูลของบทความในวารสารฯ เป็นแนวคิดของผู้นิพนธ์ มิใช่เป็นความคิดเห็นของกองบรรณาธิการและมิใช่ความรับผิดชอบของคณะมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ไม่สงวนลิขสิทธิ์การนำไปใช้ประโยชน์ทางวิชาการ แต่ต้องอ้างอิงแสดงแหล่งที่มาและที่อยู่ในขอบเขตของกฎหมายลิขสิทธิ์