Digital Content Production through the Minecraft Game Platform to Promote the University in the Form of a Virtual Tour
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Abstract
This research aimed to 1) produce digital content via the Minecraft game platform for a simulated university tour, 2) evaluate the quality of the content, and 3) assess user attitudes and interest post-usage. The study applied the Design Thinking process as a development framework. The sample consisted of 99 students from Rajamangala University of Technology Krungthep, selected through accidental sampling. Data were analyzed using percentages, means, and standard deviations. The results revealed that: 1) The digital content was a 1:1 scale virtual campus map developed in a sandbox environment. It utilized in-game structures, static images, and video clips to simulate a campus tour experience. 2) Expert evaluations indicated that both content quality (ðĨĖ = 4.72, S.D. = 0.36) and media production quality (ðĨĖ = 4.90, S.D. = 0.18) were at the highest level. 3) The post-usage assessment showed that 76.64% of the respondents expressed the highest level of interest, and 18.38% expressed a high level of interest, with no negative responses. These findings suggest that integrating Minecraft with multimedia elements provides an engaging and effective alternative strategy for university promotion.
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References
āļāļāļāļāđāļĒāļāļēāļĒāđāļĨāļ°āđāļāļ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĢāļļāļāđāļāļ. (2567, 14 āļāļļāļĄāļ āļēāļāļąāļāļāđ). āđāļāļāļĒāļļāļāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļēāļĢāļāļĢāļīāļŦāļēāļĢ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĢāļēāļāļĄāļāļāļĨāļāļĢāļļāļāđāļāļ āļĢāļ°āļĒāļ° 5 āļāļĩ āļ.āļĻ.2566-2570 (āļāļāļąāļāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļ āļ.āļĻ.2567). https://www.rmutk.ac.th/?page_id=57806
āļāļĨāļāļĢ āļĻāļĢāļĩāļāđāļē. (2562). āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļ·āđāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ āđāļāļ·āđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļāļēāļ°āļāļāļąāļ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĢāļēāļāļĄāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļĢ.
āļāļąāļāļ§āļĢāļąāļāļĄāđ āļ§āļāļĻāđāđāļĢāļ·āļāļ. (2565, 20 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ). āļāļ°āļĨāļļāļĒāđāļĨāļāļāļĨāđāļāļāļŠāļĩāđāđāļŦāļĨāļĩāđāļĒāļĄāđāļ Minecraft āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāđāļāļĄ. https://www.tcdcmaterial.com/th/article/technology-innovation/33722?utm_source=chatgpt.com
āđāļāļāļĢāļāļīāļāļē āļāļļāļāļāļēāļ. (2565, 6 āļāļĪāļĐāļ āļēāļāļĄ). āļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļāđāļāļāļļāļāļ§āļąāļĒāļāđāļ§āļĒāļāļ§āđāļē 500 āļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļąāļ âMinecraft: Education Editionâ. https://www.sdgmove.com/2022/05/06/minecraft-education-edition
āļāļļāļāļāļĄ āļĻāļĢāļĩāļŠāļ°āļāļēāļ. (2545). āļāļēāļĢāļ§āļīāļāļąāļĒāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ. (āļāļīāļĄāļāđāļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 7). āļŠāļļāļ§āļĩāļĢāļīāļĒāļēāļŠāļēāļŠāđāļ.
āļāļĢāļ°āļ āļąāļŠāļŠāļĢ āļāļīāļāļāđāļāļ, āļāļ āļąāļāļĢ āļāļĩāđāļĒāđāļ, āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļāļ āļāļīāļĄāļĄāļŦāļē. (2561). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļēāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļŠāļēāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļīāļāļāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļŠāļąāļāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļīāļāļŦāđāļāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĢāļāļāļ°āļāļĢāļļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ. [āļāļĢāļīāļāļāļēāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļąāļāļāļīāļ āļŠāļēāļāļēāļ§āļīāļāļēāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļĄāļ§āļĨāļāļ] āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĢāļ°āļāļāļĄāđāļāļĨāđāļēāļāļāļāļļāļĢāļĩ.
āļāļĢāļāļ āļąāļŠāļŠāļĢ āļāļĢāļīāļāļāļēāļāļāļĨ, āļāļļāļĨāļāļīāļāļē āļāļĢāļĢāļĄāļ§āļīāļ āļąāļāļāđ, āļāļĪāļāļŠāļĢ āļĻāļļāļāļāļīāđāļāļāļīāđāļāļāļē, āđāļĨāļ°āļāļąāļāļĢāļīāļāļĩāļĒāđ āđāļĢāļ·āļāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĨ. (2567). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļļāļāļŠāļ·āđāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļāļāđāļāļāļāđāļāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļēāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđ āļĻāļđāļāļĒāđāļāļąāļāļāļēāļŠāļĄāļĢāļĢāļāļāļ°āļŠāļēāļāļĨ (KMUTT GCDC). āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļāļīāđāļāļĻāļŠāļĒāļēāļĄāļāļĢāļīāļāļąāļĻāļāđ, 23(1), 176-193.
āļāļāļĻāļāļĢ āļĢāļļāđāļāļāļģāļāļąāļ, āļāļąāļāļāļĨ āļĢāļģāđāļ āđāļĨāļ°āļŠāļđāļāļīāđāļāļ āļĻāļīāļĢāļīāļāļīāļāļąāļāļāļāļļāļĨ. (2566). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļŠāļ·āđāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļ§āļĩāļāļīāļāļąāļĻāļāđāļāļēāļĢāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ āđāļāļ·āđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļ āļēāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļēāļĢāļāļąāļĻāļāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļŦāļĨāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļāļīāļāļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļāļąāļāļŦāļ§āļąāļāļāļĢāļ°āļāļāļĢāļĻāļĢāļĩāļāļĒāļļāļāļĒāļē. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāđāļĄāđāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļŠāļēāļĢāļŠāļāđāļāļĻāđāļĨāļ°āļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄ, 9(1), 14-29.
āļ āļēāļ āļĢāļāđ āđāļŦāļĨāđāļēāļāļīāļĨāļąāļĒ, āļāļīāļāļāļĢ āđāļāļāļīāđāļŠāļ āļē, āđāļĨāļ°āļāļīāļāļāļīāļĻāļąāļāļāļīāđ āļŠāļĢāđāļāļĒāļŠāļąāļāđāļāļĻ. (2567). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļŠāļ·āđāļāđāļāļīāļāđāļāđāļāļāļāđāļāļ°āļāļģāļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļąāļ§āļĢāđāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ 360 āļāļāļĻāļē. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļ§āļīāļāļēāļāļēāļĢ"āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļēāļāļ āļąāļāļĄāļŦāļēāļŠāļēāļĢāļāļēāļĄ", 11(1), 85-95.
āļ āļēāļ§āļīāļāļĩ āļāļīāļāļĢāļēāļĄāļąāļ, āļāļĢāļāļ āļąāļŠāļŠāļĢ āļāļĢāļīāļāļāļēāļāļāļĨ, āđāļĨāļ° āļāļļāļĨāļāļīāļāļē āļāļĢāļĢāļĄāļ§āļīāļ āļąāļāļāđ. (2565). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļāļāđāļāļāļāđāđāļāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāļēāļāļīāļāļāļāļŠāļ·āđāļāļŠāļąāļāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāļ·āđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāļāļēāļĒāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļŪāļĄāđāļĄāļāđāļāđāļāļāļĢāļĩāđ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ, 2(2), 68-77.
āļ āļīāļĢāļāļē āļāļēāļĨāļāļ°āļ§āļāļĻāđ āļ āļāļĒāļļāļāļĒāļē, āļāļāļāļāļĢ āļĨāļĩāļĨāļēāļāļīāļĒāļ§āļąāļāļāđ, āđāļĨāļ°āđāļāļāļīāļāļē āļāļĢāļ°āļāļļāļĄāļ§āļąāļĨāļĒāđ. (2564). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļŠāļ·āđāļāđāļāļĄāļāļāđāļĄāļāļąāļ 2 āļĄāļīāļāļī āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļāļēāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļēāļĢāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļĢāļļāļāđāļāļāļĄāļŦāļēāļāļāļĢ āđāļĢāļ·āđāļāļ "āđāļāļĄāļāđāļāļāļāļĢāļļāļ". āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĢāļēāļāļĄāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļĢ.
āļĄāļēāļāļīāļāļĒāđ āļāļēāļĐāļēāļāļāļ. (2561). āļāļēāļĢāļāļđāļĢāļāļēāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļēāļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄ āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē, 1(1), 6-12
āļĄāļļāļāļĨāļīāļāļāđ āļĄāđāļ§āļāļĒāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļĢāđāļĄāļĻāļĢāđ āļāļąāļĻāļ§āđāļĢāļ·āļāļāļāļīāļ āļ. (2561). āļāļąāļāļāļąāļĒāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāļāļāļĨāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļāļāļāļąāļāļĻāļķāļāļĐāļēāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļīāļāļāļēāļāļĢāļĩ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢ, 5(1), 107-124.
āļĢāļāļīāļāļē āļŠāļīāļĢāļīāļāļĨāļĨāļāļĩ. (2561). āļāļēāļĢāđāļāļĐāļāļēāļāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāļĢāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļīāđāļāļĻāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄ, 5(2), 20-45.
āļ§āļāļīāļĢāļ° āļāļāļāļŠāļļāļ. (2567, 26 āđāļĄāļĐāļēāļĒāļ). Content āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ? āļĄāļĩāđāļāļāđāļŦāļāļāđāļēāļ āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĢāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāđ. https://talkatalka.com/blog/types-of-content
āļ§āļĢāļāļāļĐāđ āļāđāļ§āļĄāļāļīāļāļāļĢ. (2560). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļāļāļāđāļāļĢāļŠāļđāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļēāļāļĩāļ§āļ°āđāļĨāļ°āđāļāļāļāļīāļāļĻāļķāļāļĐāļē, 7(14), 27-33.
āļ§āļąāļāļāļąāļāļĢ āļāļąāļāļŦāļē āđāļĨāļ°āļāļīāļ§āļēāļ§āļĢāļĢāļ āļĻāļīāļĢāļīāđāļāļĢāļīāļ āļāļąāļāļŦāļē. (2566). āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļāļāđāļāļāļāđāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļāļāļđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§: āđāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļ§āđāļāļĒ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļāļēāļĢāļīāļāļēāļ, 36(4), 1-17.
āļ§āļēāļāļīāļāļĒāđ āļĨāļ°āđāļĨāļīāļ. (2564). āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāđāļ§āļĒāđāļāļĄ Minecraft āđāļāļ·āđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āđāļĨāļ°āļāļīāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāđāļāļāļĢāļ°āļāļĄāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāļāļĩāđ 6 [āļ§āļīāļāļĒāļēāļāļīāļāļāļāđāļāļĢāļīāļāļāļēāļāļĢāļļāļĻāļēāļŠāļāļĢāļĄāļŦāļēāļāļąāļāļāļīāļ].āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļēāļāļ āļąāļāļĄāļŦāļēāļŠāļēāļĢāļāļēāļĄ.
āļ§āļīāđāļĨāļ āļĢāļāđ āļāļīāļĢāļ§āļąāļāļāđāļĻāļĢāļĐāļāđ. (2560). āđāļāđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļ āļēāļĒāđāļāđāļŠāļąāļāļāļĄāđāļŦāđāļāļŠāļ·āđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļāļŠāļąāļāļāļĄ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļāļāļēāļāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļēāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē, 1(1), 1-11.
āļĻāļīāļĢāļīāļāļāļē āļĒāļ·āļāļĒāļąāđāļ. (2567). āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļēāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļāļĄ Minecraft āđāļāļĒāđāļāđāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļŠāļāļāđāļāļ GPAS 5 Steps āļāļāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāđāļāļĄāļąāļāļĒāļĄāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāļāļĩāđ 6. āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļĢāļēāļāļ āļąāļāļāļļāļāļĢāļāļēāļāļĩ.
āļŠāđāļēāļāļąāļāļāļēāļāļāļāļ°āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļēāļĢāđāļĻāļĢāļĐāļāļāļīāļāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļāļĄāđāļŦāđāļāļāļēāļāļī. (2545). āļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāļāļđāđāļĨāđāļĨāļ°āļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļēāļ Digital Content āļāļāļāđāļāļĒāļāļĢāđāļāļĄāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļąāļāļŦāļēāđāļĨāļ°āļāļļāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļĒāļāļēāļĢāļāđāļēāđāļāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ Digital Content āļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļāļĩāļ§āļĩāđāļāļĨāļāđāļāļĄāļŠāđāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļāđāļĨāļ°āļŦāļāļąāļāļŠāļ·āļ. āļāļĢāļ°āļāļĢāļ§āļāļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ.
āļŠāļīāļĢāļīāļāļĒāļē āļŠāļļāļ§āļĢāļĢāļāļāļąāļāļĐāđ āđāļĨāļ°āļāļĢāļĢāļĄāļĢāļąāļāļāđ āļāļąāļāļāļēāļĒ. (2566). āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāđāļāļĄāļĄāļīāļāļīāđāļāļāļąāļ āđāļāļ·āđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļŠāļēāļĢāļŠāļāđāļāļĻ āļŦāļāļŠāļĄāļļāļāđāļŦāđāļāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ. PULINET Journal, 10(2), 193-204.
āļāļāļļāļŠāļĢāļē āļŠāļļāļ§āļĢāļĢāļāļ§āļāļĻāđ āđāļĨāļ°āļŠāļ§āļ āļ āđāļāļāļāļŠāļīāļāļļāļĨ. (2567). āļāļĨāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāđāļ§āļĒāđāļāļĄāđāļāđāļāļāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļĄāđāļĄāļāđāļāļĢāļēāļāļāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļŠāđāļēāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āđāļĒāļēāļ§āļāļāđāļāļĒ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļ āļīāļ§āļąāļāļāđ, 16(2), 265-278.
āļāļ āļīāļāļēāļāļī āđāļŦāļĨāđāļāļāļĩ, āļ§āļĢāļāļ āļē āļāļēāļĢāļĩāļĢāļēāļĐāļāļĢāđ, āđāļĨāļ°āļāļīāļāļīāļĄāļē āļāđāļāļāđāļāđāļ§. (2560). āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļŠāļ·āđāļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļ āđāļāļ·āđāļāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāđāļ§āļĒāđāļāļāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļđāđāļāļīāļ. āļ§āļēāļĢāļŠāļēāļĢāļ§āļīāļāļēāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļŠāļēāļĢāļŠāļāđāļāļĻāđāļĨāļ°āļāļ§āļąāļāļāļĢāļĢāļĄ, 4(2), 177-186.
Rocket Innovation ltd. (2024, 2 April). Gamification āļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļĄāđāļāļīāđāļĄāļĒāļāļāļāļēāļĒāļāļļāļĢāļāļīāļ. https://www.rocket.in.th/blog/what-is-gamification
Hill, N. (2024, 8 November). āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĨāļ°āđāļāļāļēāļŠāđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ. https://breakthroughprovidence.org/education
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