เวอร์ชันเก่านี้เผยแพร่เมื่อ 21-01-2022 โปรดอ่าน เวอร์ชันล่าสุด

การพัฒนาแอปพลิเคชันพิพิธภัณฑ์ศิริราชพิมุขสถานโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์

ผู้แต่ง

  • อาภาสินี Arpasinee
  • กิตติศักดิ์ คงสวัสดิ์เจริญ
  • หทัยรัตน์ เกตุมณีชัยรัตน์

คำสำคัญ:

แอปพลิเคชัน พิพิธภัณฑ์ศิริราชพิมุขสถาน ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม

บทคัดย่อ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) สร้างแอปพลิเคชันพิพิธภัณฑ์ศิริราชพิมุขสถานโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ 2) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้ต่อแอปพลิเคชันส่งเสริมการท่องเที่ยวพิพิธภัณฑ์     ศิริราชพิมุขสถานโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมบนระบบปฎิบัติการแอนดรอยด์ โดยกลุ่มตัวอย่าง ได้แก่ บุคคลทั่วไป จำนวน 100 คน เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ แอปพลิเคชันพิพิธภัณฑ์ศิริราชพิมุขสถานโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ และแบบประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้ต่อแอพพลิเคชัน สถิติในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ยและค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัยพบว่า 1) แอปพลิเคชันสามารถแสดงข้อมูลพิพิธภัณฑ์ สามารถสแกน AR กับแผ่นพับและโปสเตอร์แล้วทำการแสดงโมเดลสามมิติ ที่สามารถทำการหมุนและขยายได้ อีกทั้งผู้ดูแลระบบสามารถเพิ่ม ลบ และแก้ไขข้อมูลของพิพิธภัณฑ์ได้ 2) ผลการประเมินความพึงพอใจของผู้ใช้ต่อแอปพลิเคชันในภาพรวมทุกด้านพบว่า ผู้ใช้มีความพึงพอใจอยู่ในเกณฑ์ “มาก” โดยที่ค่าเฉลี่ยมีค่าเท่ากับ 4.09 และค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานมีค่าเท่ากับ 0.60

 

เอกสารอ้างอิง

Wiwat Meesuwan. (2015). Developing Augmented Reality with Processing and OpenSpace3D. Bangkok: Chulalongkorn University Press. (in Thai)

Siriraj-Bimuksthan-Museum. (2016). Website of Siriraj-Bimuksthan-Museum. Retrieved June 15, 2020, from https://www.museumthailand.com/th/museum/Siriraj-Bimuksthan-Museum. (In Thai)

Nattha Phiwa and Prisana Mutchima. (2018). The Development of the Augmented Reality Application for Arts, Culture and Local Wisdom Learning Support on Alms Bowl Making at Ban Batra Community. Parichart Journal, 31(1), 241–262. (in Thai)

Nitisak Charoenroop. (2017). Application of Augmented Reality to Present Tourist Information: A Case Study of Phrakaew Temple, Chiangrai Province, Thailand. Journal of Modern Management Science, 10(1), 13-30. (in Thai)

Potsirin Limpinan. Using Augmented Reality (AR) for Encouraging the Retention of Learning English Vocabular. Journal of Information Technology Management and Innovation, 4(2), 7-16. (in Thai)

Potsirin Limpinan. (2017). Promoting Mahasarakham Tourism by using Augmented Reality. Journal of Information Technology Management and Innovation, 6(1), 8-16. (in Thai)

Sirikan Meethunyakorn and Chanaphorn Runsanthia. (2017). Augmented Reality (AR) Book The Myterious Horse Of The Himmapan. 13th Naresurn Research Conference, 2339–2346. (in Thai)

Apichart kampliw, Chanintorn Chalermsuk and Kriengsak Chuamsombat. (2018). Development of Thailand tourism application using virtual reality technology. UTCC Academic Day, Bangkok: University of the Thai Chamber of Commerce, 1873–1885. (in Thai)

Boonchom Srisa-ard. (2002). An Introduction to Research. 7th Printing. Bangkok: Suwiriyasan. page 90-92. (in Thai)

Suchat Saenpich, Pattana Sirikulpipat and Phisit Nodprasert. (2020). Development Interactive Virtual Museum Application with 360-Degree and 3D Scans Virtual Reality Technology: Case Study 10 Museums of Thailand. Journal of Information Science, 38(1), 42-57.

ไฟล์ประกอบ

เผยแพร่แล้ว

เผยแพร่ 03-01-2022 — ปรับปรุง 21-01-2022

เวอร์ชัน

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิจัย