Creating a Digital Image of Guanyin a Psychological Connection

Main Article Content

Sutinee Thippharat

Abstract

The research objectives for this study can be summarized into three main goals: 1) to create digital artwork depicting respect for Guanyin, 2) to investigate beliefs related to Guanyin, and 3) to explore the relationship between beliefs and psychology. The study population consists of individuals aged 20 to 40 who have visited the shrine of Guanyin at the Chokchai 4 Wildlife Sanctuary, totaling 50 participants.


The research tools include basic information questionnaires and satisfaction surveys related to the artwork depicting respect for Guanyin. The data analysis reveals distinct beliefs and satisfaction levels within the studied population. For instance, individuals in The “Pang Pan Korn” group believe that love and gratitude lead to success in all aspects of life and contribute to overall health and well-being. The “Pang Yieb Mangkorn” group holds beliefs related to work responsibilities, career advancement, and progress. The “Pang Prathan Phon” group believes in providing everything desired by humans, primarily money, wealth, and prosperity. These beliefs are further connected to psychological concepts such as the id, ego, and super-ego according to Sigmund Freud’s theory. The study suggests that basic desires (id) lead to actions, and when these actions are successful, they result in behaviors (ego). When individuals successfully prove their beliefs and achieve their desired outcomes, where they share their experiences with others in the hope of alleviating their suffering. In summary, the research sheds light on the beliefs and satisfaction levels of individuals who have engaged with the artwork depicting respect for Guanyin. The findings are interpreted through psychological theories, providing a comprehensive understanding of the studied population's behaviors and beliefs (super-ego).

Article Details

How to Cite
Thippharat, S. (2024). Creating a Digital Image of Guanyin a Psychological Connection. Wipitpatanasilpa Journal of Arts, 4(3), 18–35. retrieved from https://so02.tci-thaijo.org/index.php/WIPIT/article/view/265979
Section
Research Article

References

ธนาภรณ์ วิวัฒน์ศร. (2556). ทัศนคติและพฤติกรรมที่มีต่อความเชื่อเรื่องโชคลางของผู้บริโภคในกรุงเทพมหานครฯ. [สารนิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยมหิดล].

นฤพนธ์ ด้วงวิเศษ. (2560). แนวคิดมานุษยวิทยากับการศึกษาความเชื่อสิ่งศักดิ์สิทธิ์ในสังคมไทย. วารสารวิชาการมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ 25(47), 173-197. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/husojournal/article/view/76724/61652

ปัญจนาฏ วรวัฒนชัย. (2563). ทฤษฎีการเกิดความคิดสร้างสรรค์เชิงจิตวิเคราะห์. วารสารครุศาสตร์สาร สาขาวิชาจิตวิทยา คณะครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา, 11(1), 69-78.

พระมหาสมยศ อาภายุตุโต (เสนานุช). (2546). การศึกษาเชิงวิเคราะห์แนวความคิดเรื่องพระอวโลกิเตศวรโพธิสัตว์ (กวนอิม) ในพระพุทธศาสนามหายาน. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรราชวิทยาลัย].

รัตน ปัญญาภา และ อภินันท์ ธรรมอินทร์ลาด. (2564). วัตรปฏิบัติติสำหรับผู้ถือพระอวโลกิเตศวรโพธิสัตว์ (เจ้าแม่กวนอิม). วารสารปณิธาน, 18(1), 187-209. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/panidhana/article/view/251991/174750

วนิดา รัตนชินกร. (2556). ทัศนคติและพฤติกรรมที่มีต่อความเชื่อเรื่องตำนานของผู้บริโภคในกรุงเทพมหานคร. [สารนิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, มหาวิทยาลัยมหิดล].

ศรีเรือน แก้วกังวาล. (2540). จิตวิทยาการพัฒนาชีวิตทุกช่วงวัย (พิมพ์ครั้งที่ 7). มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์.

ศุภจิรา ศรีมีธรรม และ รัตนวดี เศรษฐจิตร. (2566). กลยุทธ์การสื่อสารการตลาดด้วยความเชื่อมูเตลูในยุคดิจิทัล. วารสารนวัตกรรมสื่อและการสื่อสาร, มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี, 2(1), 47-54. https://so10.tci-thaijo.org/index.php/jimc/article/view/705

สุธินี ทิพรัตน์. (2566). สร้างสรรค์รูปเคารพเจ้าแม่กวนอิมที่มีความสัมพันธ์ทางจิตวิทยาในรูปแบบดิจิทัล. [เอกสารไม่ตีพิมพ์]. รายงานการวิจัยทุนการส่งเสริมสนับสนุนการพัฒนาผลงานสร้างสรรค์ประดิษฐ์คิดค้น ด้านศิลปวัฒนธรรมของสถาบันบัณฑิตพัฒนศิลป์ ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2566.

อ่าย ณัฏฐา. (2565, 4 มกราคม). TOJO NEWS. เจ้าแม่กวนอิม 3 ปางที่ควรบูชา. เจ้าแม่กวนอิม 3 ปางมงคลที่ควรบูชา | TOJO NEWS | LINE TODAY

Dylan Todd. (2022, September19). [text]. Adobe. https://www.adobe.com/th_th/creativecloud /illustration/discover/vector-art.html.

Kevin Tsai. (2022, October 9). [Picture]. Pinterest. https://www.pinterest.com/pin/15640454972007110/.

Kenny. (2022, December 19). [Picture]. Pinterest. https://pin.it/3sO2hmg.