The Structure of Animation Films Created by Pixar Animation Studio
Main Article Content
Abstract
This study is a qualitative research project examining 27 feature-length animated films produced by Pixar Animation Studios. The research focuses on uncovering the narrative structures of these films and employs 2 theoretical frameworks: folklore studies and mass communication. The findings reveal that Pixar's animated films employ diverse narrative structures, which can be categorized into 7 distinct patterns. The variations in narrative structure arise from two main factors: the number of narrative phases and their sequencing. While some Pixar films repeat certain phases, none deviate from a sequential progression of phases, which consistently follows the order of exposition, rising actions, climax, falling actions, and ending. This contrasts with Thai feature-length animated films, where some, such as Yak the Giant King, reorder the narrative phases. For instance, Yak the Giant King begins with the climax, falling actions, and then proceeds to an exposition, deviating from the linear narrative structure typical of Pixar films.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Content and information in articles published in the Journal of Fine and Applied Arts of Khon Kaen University is regarded as the opinion and sole responsibility of the author(s) directly; therefore, editors are not obliged to agree to or share any responsibility with regard to the content and information that appears within these articles.
All articles, information, content, image, etc. that have been published in the Journal of Fine and Applied Arts of Khon Kaen University is the copyright of the Journal of Fine and Appllied Arts of Khon Kaen University. Any person or organization who wishes to distribute all or parts of the articles for further dissemination or other usage must first receive permission from the Journal of Fine and Applied Arts of Khon Kaen University before proceeding to do so.
References
กาญจนา แก้วเทพ. (2547). การวิเคราะห์สื่อแนวคิดและเทคนิค. พิมพ์ครั้งที่ 4. กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
กำจร หลุยยะพงศ์. (2556). ภาพยนตร์กับการประกอบสร้างสังคม ผู้คน ประวัติศาสตร์ และชาติ. กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
โกมาตร จึงเสถียรทรัพย์. [ม.ป.ป.]. เรื่องเล่ากับความเป็นมนุษย์. ค้นเมื่อ 24 เมษายน 2567, จาก https://www.taiwisdom.org/artclnchdev/prntng/chldrsng15
บุษบา เตชศรีสุธี. [ม.ป.ป.]. กว่าจะเป็นสตูดิโอ พิกซ่าร์. ใน บุษบา เตชศรีสุธี (บรรณาธิการ). Starpic special pixar mania. (หน้า 18-27). พิมพ์ครั้งที่ 2. กรุงเทพฯ: สตาร์พิคส์.
ศิราพร ณ ถลาง. (2552). ทฤษฎีคติชนวิทยา วิธีวิทยาในการวิเคราะห์ตำนาน-นิทานพื้นบ้าน. พิมพ์ครั้งที่ 2. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
สัมฤทธิ์ ภูกงลี. (2560). โครงสร้างการดำเนินเรื่องและสัญลักษณ์ในภาพยนตร์การ์ตูนไทย. วิทยานิพนธ์ปริญญาปรัชญาดุษฎีบัณฑิต สาขาวิจัยศิลปะและวัฒนธรรม บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยขอนแก่น.
อุษณา สุขเสมา. (2558). อัตลักษณ์และการเล่าเรื่องในภาพยนตร์แอนิเมชันของพิกซาร์สตูดิโอ. วิทยานิพนธ์ปริญญาศิลปศาสตรมหาบัณฑิต สาขานิเทศศาสตร์และสารสนเทศ บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์.