Digital Art Creation from The Legendary of the Mom Creature within the Lanna Contemporary Dimension
Main Article Content
Abstract
The objectives of this research are: Firstly, to study the original content patterns and beliefs of the legend of "Mom," a creature derived from the historical beliefs of the Lanna culture in the past. Secondly, to create digital art images of the Mom legend, utilizing concepts from traditional Lanna culture beliefs, combined with the theories of mythology, semiology, and collective intelligence. The artwork is inspired by patterns from carvings and the beautiful silverware of Lanna's contemporary culture, under the concept of contemporary Lanna culture. Thirdly, to present creative works featuring digital sculptures of the Mom legend in the dimension of contemporary Lanna culture, in the form of an A0-sized print, with one image displayed through an exhibition. Exhibition feedback showed the work was well-received by professors, students, and the public, who praised its craftsmanship, narrative interpretation, and technical presentation, sparking curiosity about the Mom legend's contemporary evolution. The researcher hopes this study will serve as a prototype for transforming historical identity narratives into diverse contemporary forms, benefiting broader societal contexts.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Content and information in articles published in the Journal of Fine and Applied Arts of Khon Kaen University is regarded as the opinion and sole responsibility of the author(s) directly; therefore, editors are not obliged to agree to or share any responsibility with regard to the content and information that appears within these articles.
All articles, information, content, image, etc. that have been published in the Journal of Fine and Applied Arts of Khon Kaen University is the copyright of the Journal of Fine and Appllied Arts of Khon Kaen University. Any person or organization who wishes to distribute all or parts of the articles for further dissemination or other usage must first receive permission from the Journal of Fine and Applied Arts of Khon Kaen University before proceeding to do so.
References
โกเมศ กาญจนพายัพ. (2559). การศึกษารูปทรงเพื่อสร้างงานประติมากรรม Art Toy. ปทุมธานี : มหาวิทยาลัยรังสิต.
คมลักษณ์ ไชยยะ. (2562). พื้นฐานแนวคิดสัญวิทยาของโรล็องด์ บาร์ตส์. วารสารวิชาการคณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์, 7(2), 27-61.
นิติ นิมะลา, และธนสิทธิ์ จันทะรี. (2562). การออกแบบเครื่องประดับสตรีร่วมสมัยจากแรงบันดาลใจสำริด/บ้านเชียง ด้วยเทคโนโลยีสามมิติ. วารสารวิจัยและพัฒนา มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา, 9(3), 147-157.
นภ คงดี. (2560). ซุปเปอร์ฮีโร่แห่งล้านนา. วารสารวิชาการ Veridian E-Journal มหาวิทยาลัยศิลปากร ฉบับภาษาไทย สาขามนุษยศาสตร์ สังคมศาสตร์ และศิลปะ, 10(2), 2922-2939.
สำนักงานวัฒนธรรมจังหวัดเชียงใหม่. (2561). เครื่องเงินวัวลาย. ค้นเมื่อ 20 มกราคม 2567, จาก https://chiangmai.m-culture.go.th/en/cultural-goods/5287/
Barthes, R. (1975). Mythologies: Selected and translated from the French by Annette Lavers. New York: The Noonday Press.
De Saussure, F. (1966). Course in general linguistics. New York : McGraw-Hill Book.
Gardner, H. (1999). Intelligence reframed: Multiple intelligences for the 21st century. Basic Books.