The Effects of Using Virtual Learning Media to Knowledge and Skill of Natural Dyeing Reeds Handicrafts at Tha Din Dam Sub-district in Chaibadan District of Lopburi Province

Main Article Content

Chutima
Chutima Sangkhaaha

Abstract

           The objectives of this research ware: 1) to develop virtual learning media for handicrafts from naturally dyed reeds 2) 4)to study the satisfaction of using virtual learning media on knowledge and skills of handicrafts from naturally dyed reeds. The sample group used in the research was divided into 2 groups, obtained through purposive selection: 30 members of the Ban Tha Din Dam reed mat weaving group and 30children and youth studying at Ban Tha Din Dam School, ages 9 - 16 years. The research tools used were focus group interviews, achievement test, practical skills test and satisfaction assessment form virtual learning media created. It has a consistency index value of 0.85, a reliability value of 0.83, a difficulty value of 0.42-0.78, a discriminatory power value of 0.21-0.73, find the efficiency of E1/E2 media according to the 80/80 criterion, analyze the data using the average, standard deviation and t-test. The research results found that The quality of the media developed in terms of technical aspects was at a good level (= 4.36) and in terms of content was at a very good level  (= 4.40). Results of finding the effectiveness of virtual learning media on knowledge and skills. Handicrafts made from naturally dyed reeds E1/E2 have values equal to 88.44/ 89.43. Compare the differences in the use of virtual learning media on knowledge and skills before and after class. It was found that before class the average score was 4.32 and after class the average score was 26.83. The  study  shows  that  the  knowledge and skills after class has a higher statistical significance than before class at 0.05. The results of the students' satisfaction with the virtual learning media regarding knowledge and skills in handicrafts from natural dyed reeds were appropriate. at the highest level (= 4.61)

Article Details

How to Cite
Chutima, & Sangkhaaha, C. . . (2024). The Effects of Using Virtual Learning Media to Knowledge and Skill of Natural Dyeing Reeds Handicrafts at Tha Din Dam Sub-district in Chaibadan District of Lopburi Province. Journal of Roi Kaensarn Academi, 9(1), 341–358. retrieved from https://so02.tci-thaijo.org/index.php/JRKSA/article/view/267232
Section
Research Article

References

กิดานันท์ มลิทอง. (2543). เทคโนโลยีการศึกษาและนวัตกรรม. กรุงเทพมหานคร: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์.

ทิพย์ธิดา ดิสระ. (2562) .พัฒนาพิพิธภัณฑ์เสมือนจริงช้างดึกดำบรรพ์ทุ่งหว้า จังหวัดสตูล. วิทยานิพนธ์การศึกษามหาบัณฑิต. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยทักษิณ.

พัฒนา นรมาศ. (2563). คนลพบุรีทอเสื่อกก ฟื้นฟูภูมิปัญญาท้องถิ่น เสริมรายได้ครัวเรือน. ออนไลน์. สืบค้นเมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2565. แหล่งที่มา: https://shorturl.asia/N5I2M

พิชิต จรูญฤทธิ์. (2550). หลักการวัดและประเมินผลการศึกษา. (พิมพ์ครั้งที่ 6). กรุงเทพมหานคร: เฮ้าส์ออฟเตอร์มิสท์.

วราพร บุญมี. (2564). สื่อการสอนกับการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21. วารสารการบริหารนิติบุคคลและนวัตกรรมท้องถิ่น. 7 (9), 374-386.

วิภา อุตมฉันท์. (2544). การผลิตสื่อโทรทัศน์และสื่อคอมพิวเตอร์ : กระบวนการสร้างสรรค์และเทคนิคการผลิต. กรุงเทพมหานคร: บุ๊ค พอยท์.

สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา. (2553). เป้าหมายยุทธศาสตร์และตัวบ่งชี้การปฏิรูปการศึกษาในทศวรรษที่สอง (พ.ศ. 2552-2561). ออนไลน์. สืบค้นเมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2565. แหล่งที่มา: https:// shorturl.asia/b8haq

สำนักบริหารงานการมัธยมศึกษาตอนปลาย สพฐ. (2560). แนวทางจัดการเรียนรู้ ในศตวรรษที่ 21. กรุงเทพมหานคร: สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน.

สุทธิวรรณ ตันติรจนาวงศ์. (2560). ทิศทางการจัดการศึกษาในศตวรรษที่ 21. วารสารวิชาการ Veridian E –Journal, Silpakorn University. 10 (2), 2843-2854.

สุนทรี มนตรีศรี. (2562). ศึกษาเรื่องการพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริง เรื่อง การสร้างงานแอนิเมชั่น สำหรับนักศึกษาชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. วิทยานิพนธ์ครุศาสตร์อุตสาหกรรมมหาบัณฑิต. บัณฑิตวิทยาลัย: สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง.

สุรพล บุญลือ. (2550). การพัฒนารูปแบบการสอนโดยใช้ห้องเรียนเสมือนจริงแบบใช้ปัญหาเป็นหลักในระดับอุดมศึกษา. ดุษฎีนิพนธ์การศึกษา. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒประสานมิตร.

ฮานูณา มุสะอะรง, กาญจนารัศมิ์ และดารารัตน์ ดำรงฤทธิ์. (2564). สื่อการเรียนรู้ความจริงเสมือน เรื่อง ดนตรีบานอโดยใช้ เทคโนโลยีเสมือนจริง. บัณฑิตวิทยาลัย: มหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา.

Seels, B. & Glasgow, Z. (1998). Making Instructional Design Decisions. (2nd. ed.). OH: Columbus. Prentice Hall.