การพัฒนาสื่อมัลติมีเดียไกลด์แอป (Glide App) เรื่องวงดนตรีไทย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ของโรงเรียนมัธยมศึกษาในเขตอำเภอศรีราชา จังหวัดชลบุรี
คำสำคัญ:
สื่อมัลติมีเดียไกลด์แอป, วงดนตรีไทย, ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้บทคัดย่อ
งานวิจัยนี้ มีวัตถุประสงค์ 1. เพื่อพัฒนาสื่อมัลติมีเดียไกลด์แอป (Glide app) เรื่องวงดนตรีไทย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ของโรงเรียนมัธยมศึกษาในเขตอำเภอศรีราชา จังหวัดชลบุรี 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนเรียน และหลังเรียนของการใช้สื่อมัลติมีเดียไกลด์แอป (Glide app) เรื่องวงดนตรีไทย และ 3. เพื่อศึกษาคุณค่าและประโยชน์ของสื่อมัลติมีเดียไกดล์แอป (Glide app) เรื่องวงดนตรีไทย เป็นการวิจัยแบบผสมผสานระหว่างการวิจัยเชิงคุณภาพและเชิงปริมาณ มีเครื่องมือในการวิจัย ประกอบด้วย สื่อมัลติมีเดียไกลด์แอป (Glide App) เรื่องวงดนตรีไทย, แบบประเมินคุณภาพเนื้อหา, แบบประเมินคุณภาพสื่อมัลติมีเดีย, แบบสัมภาษณ์แบบมีโครงสร้าง และแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน โดยมีกลุ่มตัวอย่างเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 จากโรงเรียนมัธยมศึกษาในเขตอำเภอศรีราชา จังหวัดชลบุรี 3 โรงเรียน จำนวน 120 คน ซึ่งได้มาจากการสุ่มแบบกลุ่ม ข้อมูลเชิงปริมาณวิเคราะห์ด้วยค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าที (t - test) แบบกลุ่มสัมพันธ์ แล้วนำข้อมูลที่รวบรวมได้จากเอกสาร แบบทดสอบก่อนเรียน หลังเรียน แบบสัมภาษณ์มาวิเคราะห์แบบเชิงเนื้อหา ผลการวิจัยพบว่า 1) สื่อมัลติมีเดียไกลด์แอป (Glide App) เรื่องวงดนตรีไทยมีคุณภาพด้านเนื้อหาและด้านสื่อมัลติมีเดีย โดยมีค่า IOC อยู่ในช่วง 0.67–1.00 และมีค่าเฉลี่ยรวมเท่ากับ 0.89 และ 0.86 ตามลำดับ 2) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 โดยมีคะแนนเฉลี่ยก่อนเรียนเท่ากับ 6.28 (S.D. = 2.28) และหลังเรียนเท่ากับ 17.05 (S.D. = 2.23) และ 3) สื่อที่พัฒนาขึ้นมีคุณค่าและประโยชน์ต่อการจัดการเรียนการสอนดนตรีไทย ช่วยส่งเสริมความสนใจ แรงจูงใจ และความเข้าใจเนื้อหาอย่างเป็นระบบ
