1.
เจียมบุศย์ ว, กวินเสกสรรค์ บ, ปิยะสินธ์ชาติ อ, ตั้งจิตสมคิด ว. การพัฒนาแบบจำลองนวัตกรรมการจัดการการเรียนรู้ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารด้วยเกมวอล์คแรลลี่และเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงผสานโลกความจริง. journaldru [อินเทอร์เน็ต]. 28 ธันวาคม 2021 [อ้างถึง 15 เมษายน 2025];15(2):22-37. available at: https://so02.tci-thaijo.org/index.php/journaldru/article/view/253783