[1]
เจียมบุศย์ ว. . ., กวินเสกสรรค์ บ. . ., ปิยะสินธ์ชาติ อ. . ., และ ตั้งจิตสมคิด ว. . ., “การพัฒนาแบบจำลองนวัตกรรมการจัดการการเรียนรู้ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารด้วยเกมวอล์คแรลลี่และเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงผสานโลกความจริง”, journaldru, ปี 15, ฉบับที่ 2, น. 22–37, ธ.ค. 2021.