[1]
เจียมบุศย์ ว. , กวินเสกสรรค์ บ. , ปิยะสินธ์ชาติ อ. และ ตั้งจิตสมคิด ว. 2021. การพัฒนาแบบจำลองนวัตกรรมการจัดการการเรียนรู้ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารด้วยเกมวอล์คแรลลี่และเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงผสานโลกความจริง. วารสารมหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี. 15, 2 (ธ.ค. 2021), 22–37.