[1]
อิ่มถาวรสุข ภ. และ สิงห์ลำพอง อ., “ปัจจัยที่มีผลต่อพฤติกรรมการเลียนแบบจากเกมออนไลน์”, J. Manag. Sci. Res. Surindra Rajabhat Univ., ปี 9, ฉบับที่ 2, น. 326–337, ส.ค. 2025.