[1]
กู้ตลาด น., “ พิพิธภัณฑ์ไทยกับการประยุกต์ใช้เกมิฟิเคชั่น: ทบทวนการใช้กระบวนการเกมในบริบทพิพิธภัณฑ์เพื่อการออกแบบเกม ”, Inst Cult Art J, ปี 23, ฉบับที่ 2, น. 32–43, มิ.ย. 2022.