[1]
กู้ตลาด น. 2022. พิพิธภัณฑ์ไทยกับการประยุกต์ใช้เกมิฟิเคชั่น: ทบทวนการใช้กระบวนการเกมในบริบทพิพิธภัณฑ์เพื่อการออกแบบเกม . วารสารสถาบันวัฒนธรรมและศิลปะ. 23, 2 (มิ.ย. 2022), 32–43.