[1]
สุขแก้ว จ. และ เชี่ยวสุวรรณ ด., “การใช้เกมสามมิติเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์สำหรับ การสร้างชิ้นงานสามมิติ”, human_dru, ปี 4, ฉบับที่ 2, น. 21–34, ส.ค. 2021.