สุขแก้ว จิรวัฒน์, และ เชี่ยวสุวรรณ ดลทิชา. 2021. “การใช้เกมสามมิติเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์สำหรับ การสร้างชิ้นงานสามมิติ”. วารสารวิชาการมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี 4 (2). กรุงเทพฯ, ประเทศไทย:21-34. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/human_dru/article/view/251587.