สุขแก้ว จ.; เชี่ยวสุวรรณ ด. การใช้เกมสามมิติเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์สำหรับ การสร้างชิ้นงานสามมิติ. วารสารวิชาการมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏธนบุรี, กรุงเทพฯ, ประเทศไทย, v. 4, n. 2, p. 21–34, 2021. Disponível em: https://so02.tci-thaijo.org/index.php/human_dru/article/view/251587. Acesso em: 4 พ.ค. 2024.