(1)
สุขแก้ว จ.; เชี่ยวสุวรรณ ด. การใช้เกมสามมิติเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์สำหรับ การสร้างชิ้นงานสามมิติ. human_dru 2021, 4, 21-34.