วงษ์วาทย์ ณัฐธยาน์, แก้วแก่น ปรัชญา, และ เรืองทิพย์ ปริญญา. 2020. “ผลของการเล่นเกมปริศนาเพนโทมิโนต่อการเพิ่มความสามารถ ด้านมิติสัมพันธ์ในนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น”. วารสารศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตปัตตานี 30 (3). Pattani, Thailand:42-55. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/edupsu/article/view/233696.