[1]
ตันตระรุ่งโรจน์ พ., “การส่งเสริมทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรมของนิสิตครูด้วยการสร้างสรรค์ เกมคอมพิวเตอร์ตามกระบวนการคิดเชิงออกแบบ ”, JRKSA, ปี 9, ฉบับที่ 4, น. 107–122, พ.ค. 2024.