[1]
ตันตระรุ่งโรจน์ พ. 2024. การส่งเสริมทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรมของนิสิตครูด้วยการสร้างสรรค์ เกมคอมพิวเตอร์ตามกระบวนการคิดเชิงออกแบบ . Journal of Roi Kaensarn Academi. 9, 4 (พ.ค. 2024), 107–122.