ว่องไว ส. (2018) “ผลของกิจกรรมแนะแนวเพื่อพัฒนาวินัยในตนเองของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่เสี่ยงต่อการติดเกมคอมพิวเตอร์”, Journal of Innovation and Learning Sciences, 11(1), pp. 224–231. available at: https://so02.tci-thaijo.org/index.php/EDGKKUJ/article/view/112979 (accessed: 12 September 2026).