[1]
นวาวัตน์ น. และ K. Nathan Kohler, “A Corpus-Based Study of English vocabulary to create a Karuta Card game, based on Part 2 (Question-Response) of the TOEIC listening test”, Aksara Pibul J, ปี 7, ฉบับที่ 1, น. 1–30, มิ.ย. 2026.