นวาวัตน์ น., & Nathan Kohler , K. (2026). A Corpus-Based Study of English vocabulary to create a Karuta Card game, based on Part 2 (Question-Response) of the TOEIC listening test. วารสารอักษราพิบูล, 7(1), 1–30. https://doi.org/10.14456/apbj.2026.1